について Light Line
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ゲーム紹介
Light Lineは、光るノード同士を線でつなぐパス描画パズルです。線は交差できず、最大ターン数・線の長さ制限・必須の通過点・ゲートを開閉するスイッチなど、さまざまな制約の中でルートを作ります。後半は線どうしでエネルギーを共有する層構造の盤面も登場し、より計画性が求められます。
ゲームプレイ戦略と攻略法
- 狭い通路から埋める:ルートが固定されやすい場所を先に決めます。
- 出口の少ないノードを優先:選択肢が少ない点から確定させ、分岐を減らします。
- ターンを節約:直線を多用し、曲がる回数は必要な場所に残します。
- ゲートとスイッチ:線が通るタイミングでゲートが開くように、スイッチを踏む順番を考えます。
- 早めに戻す:交差しそうになったらすぐ引き返して組み直します。
操作ガイド
-
キー(整合):
Dragtap -
ドラッグで線を描いたり消したりします。スイッチはタップします。盤面が密なときはズーム/パンで見やすくします。
よくある質問 (FAQ)
- Q: ラインが常に衝突します。どうやって避けますか?
A: まず狭い通路を先に通してしまい、残りをその周りで組みます。スペースを塞いでしまう渦巻き状の引き方は避けましょう。
- Q: 対角移動は許可されていますか?
A: 多くは縦横のみです。ステージのルールを確認してください。
- Q: ヒントシステムはありますか?
A: 多くのバージョンでは、1手だけのヒントや解答ルートの提示があります。















































