Brain Test 2: Tricky Stories 브레인 테스트 2: 트리키 스토리즈
정보 Brain Test 2: Tricky Stories 브레인 테스트 2: 트리키 스토리즈
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Brain Test 2: Tricky Stories는 Unico Studio에서 개발·서비스하는 창의적이고 난이도 있는 두뇌 퍼즐 게임입니다. 전작 Brain Test: Tricky Puzzles의 정식 후속작으로, 독립적인 레벨 위주였던 1편과 달리 이번 작품은 각 캐릭터의 이야기를 따라가는 에피소드형 챕터 구조를 도입했습니다.
이 게임의 핵심은 바로 ‘틀 밖에서 생각하기’입니다. 겉으로 보기에는 단순한 문제처럼 보이지만 곳곳에 함정과 트릭이 숨겨져 있습니다. 보통의 논리만으로는 풀리지 않는 퍼즐이 많기 때문에, 상상력을 발휘해 화면 속 요소를 예상치 못한 방식으로 조작해야 정답을 찾을 수 있습니다.
주요 특징
- 스토리 중심 레벨 구성: 에이전트 스미스의 임무, 에밀리의 농장 생활, 몬스터 헌터 조의 모험 등 다양한 캐릭터를 중심으로 한 챕터가 준비돼 있습니다. 각 챕터는 짧은 이야기를 구성하고, 퍼즐을 풀어 나갈수록 스토리도 함께 진행됩니다.
- 다양한 퍼즐 디자인: 논리력, 관찰력, 상식(때로는 상식을 일부러 깨뜨리는 사고방식), 창의력까지 두루 시험하는 퍼즐이 가득합니다.
- 높은 상호작용성: 탭, 드래그, 합치기, 스마트폰을 흔들기, 기울이기, 확대/축소 등 다양한 동작으로 화면 속 오브젝트를 조작해야 합니다. 가끔은 레벨 제목이나 UI 요소 자체에 답이 숨어 있기도 합니다.
- 유머러스한 아트 스타일: 깔끔하고 선명한 카툰풍 그래픽과 익살스러운 캐릭터 연출이 특징입니다. 심지어 실패했을 때의 애니메이션도 웃음을 자아냅니다.
- 힌트 시스템: 막히는 레벨이 생기면 게임 내 ‘전구’ 힌트를 사용해 단서를 얻거나, 광고를 시청하고 문제를 건너뛸 수도 있습니다.
2. 플레이 방법
이 게임의 재미는 스스로 생각하고 발견하는 과정에 있습니다. 모든 레벨의 정답을 그대로 알려 주면 재미가 반감되기 때문에, 여기서는 전체 공략 대신 퍼즐을 풀 때 도움이 되는 전반적인 전략과 사고방식을 정리합니다.
- 틀 밖에서 생각하기: 가장 중요한 원칙입니다. 일상에서 쓰는 상식만 가지고 접근하지 마세요. 처음에는 말도 안 된다고 느꼈던 선택지가 오히려 정답인 경우가 많습니다.
- 화면의 모든 요소와 상호작용하기:
- 드래그: 구름, 태양 같은 배경 오브젝트는 물론, 문제에 적힌 글자까지 손가락으로 끌어 움직여 보세요.
- 결합하기: 두 개 이상의 물체를 서로 끌어다 붙여 새로운 도구로 합칠 수 있는지 시험해 보세요.
- 탭/문지르기: 같은 곳을 여러 번 두드리거나 문지르면 숨겨진 효과가 나오는 경우도 있습니다.
- 질문 문장을 꼼꼼히 읽기: 문제 문장 자체가 힌트인 경우가 많습니다. 말장난, 강조된 단어, 숨겨진 지시문이 없는지 살펴보세요.
- 휴대폰 하드웨어 기능 활용하기:
- 흔들기: 스마트폰을 흔들면 물체가 떨어지거나 장면이 변화하는 레벨이 있습니다.
- 기울이기: 기기를 기울이면 중력이 바뀐 것처럼 액체나 물체의 움직임이 달라질 수 있습니다.
- 볼륨 버튼: 일부 퍼즐은 볼륨 키를 직접 눌러야만 해결됩니다.
- 회전/뒤집기: 휴대폰을 거꾸로 들거나 회전시키는 것이 정답이 되는 단계도 있습니다.
- 세부 요소와 숫자에 주목하기: 화면에 보이는 모든 물체의 수를 세어 보고, 다른 것 뒤에 숨은 오브젝트는 없는지 꼼꼼히 확인하세요.
- 실패를 두려워하지 않기: 이 게임은 시행착오를 전제로 설계되어 있습니다. 여러 방법을 차례로 시도해 보면서 정답에 가까워지도록 하세요.
- 힌트를 현명하게 사용하기: 오랫동안 막혔을 때만 전구 힌트를 사용하는 것이 좋습니다. 힌트는 정답을 그대로 보여 주기보다는 핵심 단서를 제시해 당신의 사고를 유도해 줍니다.
3. 조작 안내
- 키(정렬):
TapClickDragDropSwipePinchShakeTiltLong Presspresshold
Brain Test 2의 조작은 직관적이며, 퍼즐의 일부가 되기도 합니다. 기본적인 상호작용 방식은 다음과 같습니다.
| 동작 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
| 탭/클릭 | 물체를 선택하거나 동작을 실행하고 버튼을 누를 때 사용합니다. | 전등 스위치를 켜거나 풍선을 터뜨릴 때. |
| 드래그 & 드롭 | 물체를 특정 위치로 옮기거나 캐릭터에게 아이템을 건넬 때 사용합니다. | 열쇠를 자물쇠 쪽으로 끌어가기, 음식을 캐릭터에게 건네기. |
| 스와이프 | 장애물을 밀어 내거나 더러운 부분을 닦아 내고, 물체를 화면 밖으로 밀어낼 때 사용합니다. | 커튼을 옆으로 밀어 뒤에 숨은 물체를 드러내기. |
| 핀치 줌(확대/축소) | 두 손가락으로 벌리거나 오므려 화면 속 물체를 확대하거나 축소합니다. | 지도를 확대해 단서를 찾거나 물체를 줄여 좁은 틈을 통과시키기. |
| 기기 흔들기 | 휴대폰의 가속도 센서를 이용해 장면에 영향을 줍니다. | 나무를 흔들어 과일이 떨어지게 만들기. |
| 기기 기울이기 | 기기의 방향을 바꿔 중력 방향을 조정합니다. | 컵을 기울여 물을 쏟아내기. |
| 롱 프레스(길게 누르기) | 오브젝트를 길게 눌러 특별한 효과를 발동시키거나 장치를 유지합니다. | 버튼을 계속 눌러 기계를 작동 상태로 유지하기. |
4. 자주 묻는 질문 (FAQ)
Q: 특정 레벨에서 막혔습니다. 어떻게 해야 하나요? A: 먼저 위의 ‘플레이 방법’에서 소개한 일반적인 전략들을 모두 시도해 보세요. 화면의 모든 요소와 상호작용하고, 문제 문장을 다시 읽어 보며, 기기를 흔들거나 기울이는 등 하드웨어 기능도 활용해 보세요. 그래도 전혀 감이 오지 않는다면 전구 힌트를 사용해 단서를 얻고, 마지막 수단으로는 광고를 보고 해당 레벨을 건너뛸 수 있습니다.
Q: 게임은 무료인가요? A: 네, Brain Test 2는 기본적으로 무료로 플레이할 수 있는 게임이며, 광고를 통해 운영됩니다. 광고를 시청하면 힌트를 얻거나 레벨을 건너뛸 수 있고, 일부 버전에서는 일정 금액을 결제해 강제 광고를 제거할 수도 있습니다.
Q: ‘전구’ 힌트는 어떻게 더 얻을 수 있나요? A: 힌트는 다음과 같은 방법으로 획득할 수 있습니다.
- 특정 레벨이나 챕터를 클리어했을 때 보상으로 받기.
- 매일 접속 보너스로 받기.
- 선택형 광고(보상형 영상)를 시청하고 받기.
- 인앱 결제를 통해 직접 구매하기.
Q: Brain Test 1과 Brain Test 2의 차이점은 무엇인가요? A: 가장 큰 차이는 진행 방식입니다. Brain Test 1은 서로 연결되지 않은 단발성 퍼즐들의 모음집에 가깝습니다. 반면 Brain Test 2는 각 챕터마다 주인공이 정해져 있고, 에피소드 형식의 스토리가 이어지는 구조라 퍼즐을 풀면서 이야기를 따라가는 재미가 더해집니다.
Q: 인터넷 연결이 꼭 필요한가요? A: 기본적인 퍼즐 플레이는 오프라인에서도 가능합니다. 다만 힌트 사용이나 광고를 통한 건너뛰기 등 일부 기능은 광고 시청을 위해 인터넷 연결이 필요할 수 있습니다.















































