정보 Going Balls 3D 구슬 러너
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게임 개요
Going Balls는 좁은 트랙 위에서 구슬을 굴리며, 빔, 범퍼, 해머, 움직이는 발판
등 다양한 장애물을 피하는 틸트 앤 롤 스타일 러너입니다. 작은 조작 하나가
균형을 좌우하기 때문에, 과한 방향 전환이나 무리한 속도는 곧바로 추락으로
이어질 수 있습니다. 스테이지가 진행될수록 자석, 경사로, 지프 레일 같은
기믹이 추가되며, 코인을 모아 새로운 구슬 스킨이나 이어하기를 해금할 수 있습니다.
플레이 방법
- 방향 전환은 최대한 부드럽게 해서, 빔 중앙에 몸을 두고 진행하세요. 급코너 직전에는 미리 속도를 줄이는 것이 안전합니다.
- 해머나 푸셔 같은 움직이는 장애물은 공격 후 쉬는 타이밍이 있으니, 그 “빈틈”을 노려 통과해야 합니다.
- 코인과 열쇠를 모으는 것도 중요하지만, 너무 무리해서 위험한 라인을 타면 오히려 손해입니다. 가능한 한 안전한 경로를 기준으로 회수하는 것이 좋습니다.
조작 방법
-
키(정렬):
WASDdragSpace -
WASD 혹은 방향키로 구슬의 이동 방향을 조절하거나, 터치/드래그로 스와이프 조작을 할 수 있습니다.
-
일부 버전에서는 스페이스바로 브레이크를 걸거나, R 키로 즉시 재시도할 수 있습니다(호스트에 따라 상이).
플레이 팁
- 카메라를 조금 앞쪽에 두고, 미리 다음 구간의 입구에 맞춰 라인을 잡으면 좁은 틈으로 들어갈 때 훨씬 수월합니다.
- 가파른 경사로에서는 먼저 직선으로 속도를 붙인 뒤, 방향키를 최소한으로 써서 균형을 유지해야 합니다.
- 구슬이 흔들리기 시작했다면, 속도를 줄이거나 잠시 멈춰 중심을 다시 잡은 뒤 앞으로 나아가세요.
자주 묻는 질문(FAQ)
- Q: 좁은 빔에서 자꾸 떨어집니다. 어떻게 해야 하나요?
A: 방향키를 크게 움직이면 오히려 더 흔들립니다. 빔과 최대한 직각으로 진입한 뒤, 아주 작은 입력으로만 좌우를 보정해 보세요.
- Q: 코인은 어디에 쓰나요?
A: 대부분의 버전에서 새로운 구슬 외형이나, 일부 호스트 기준으로 이어하기, 보너스 스테이지 등을 해금하는 데 사용됩니다.
- Q: 긴 스테이지에도 체크포인트가 있나요?
A: 많은 레벨에 중간 체크포인트가 포함되어 있지만, 끝없는 모드에서는 보통 체크포인트 없이 한 번의 실수로 끝나는 경우가 많습니다.















































