정보 Onet Connect Classic 오넷 연결 퍼즐
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게임 상세 소개
Onet Connect Classic은 동물, 과일 등 귀여운 아이콘이
그려진 타일을 짝지어 지우는 속도형 퍼즐 게임입니다.
같은 그림의 타일 두 개를 선택해 연결하면 사라지지만,
서로를 잇는 선이 두 번 이하로만 꺾일 수 있다는
특별한 규칙이 있어 빠른 판단과 시야가 요구됩니다.
플레이 전략 & 공략
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연결 규칙 이해하기
두 타일 사이를 잇는 선은 90도(직각) 방향 전환을 최대 두 번까지만 허용됩니다.
즉,- 직선(0회 꺾임),
- L자(1회),
- Z/U자(2회)까지만 허용됩니다.
그 이상 꺾여야 하는 경로는 무효입니다.
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가장자리부터 보기
보드 주변부는 빈칸이 많아 직선·간단한 L자 연결이 잘 보이므로, 먼저 테두리부터 스캔해 보세요. -
다음 수를 위해 비우기
한 쌍을 지우면 다른 타일들이 연결될 수 있는 경로가 열립니다. 막힌 중앙부를 열어 줄 수 있는 쌍을 우선적으로 제거하면 이후 풀이가 쉬워집니다. -
힌트·셔플 활용
막혔을 때는 힌트로 가능한 한 쌍을 보여 주거나, 셔플로 남은 타일 배치를 섞어 새로운 기회를 만드는 것도 좋은 선택입니다(사용 횟수 제한 주의).- 힌트: 힌트 버튼은 가능한 한 쌍을 보여 줍니다.
- 셔플: 더 이상 움직일 수 없을 때 셔플 버튼으로 남은 타일을 재배치해 새로운 기회를 만듭니다.
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시간 관리
각 레벨에는 제한 시간이 있으니, 일정한 속도로 매칭을 유지하며 여유가 있을 때만 난해한 쌍을 찾는 것이 좋습니다.
조작 가이드
- 키(정렬):
mouseClickClick
조작은 아래를 참고하세요.
- 타일 선택: 첫 번째 타일을 클릭해 선택합니다.
- 짝 연결: 같은 그림의 두 번째 타일을 클릭하면, 경로가 유효할 때 두 타일이 제거됩니다.
자주 묻는 질문(FAQ)
- Q: 같은 그림인데 연결이 안 됩니다.
- A: 사이 경로가 다른 타일에 막혀 있거나, 선이 세 번 이상 꺾여야만 연결되는 경우일 수 있습니다.
- Q: 시간이 다 되면 어떻게 되나요?
- A: 타이머가 0이 되기 전에 보드를 모두 지우지 못하면 해당 레벨에서 패배하며, 다시 도전해야 합니다.
- Q: 힌트를 쓰면 패널티가 있나요?
- A: 보통 점수 패널티는 없지만, 사용 횟수가 제한적입니다. 정말 막혔을 때만 활용하는 것이 좋습니다.















































