Fireboy And Watergirl 4
► Beliebte Spiele
► Neue Spiele
Über Fireboy And Watergirl 4
startseite > Fireboy And Watergirl 4
Spieleinführung
Fireboy and Watergirl 4: The Crystal Temple ist der vierte Teil der beliebten Koop-Puzzle-Platformer-Reihe. Wie gewohnt steuert ihr zu zweit die beiden Elementarfiguren durch verzweigte Levels: Fireboy ist immun gegen Feuer, darf aber kein Wasser berühren; Watergirl ist umgekehrt immun gegen Wasser, aber empfindlich gegen Feuer. Grüne Säure ist für beide tödlich.
Das zentrale neue Element sind die Kristallportale. Sie sind über die Levels verteilt und teleportieren die Figuren sofort an andere Stellen. Dadurch werden die Rätsel deutlich komplexer.
- Weiße Portale: Zweirichtungsportale. Betrittst du eines mit weißem Rand, landest du beim passenden weißen Portal und kannst auch wieder zurückwechseln.
- Farbige Portale (z.B. Schwarz): Einbahnportale – nur in eine Richtung passierbar.
Um den Crystal Temple zu meistern, müsst ihr verstehen, wie ihr die Portale nutzt, um Hindernisse zu umgehen, höher gelegene Bereiche zu erreichen und Bewegungen über die ganze Karte hinweg zu koordinieren.
Strategie & Tipps
- Portale zuerst lesen: Schau dir vor dem Loslaufen an, wohin jedes Portal führt. Achte vor allem auf Einbahnportale – ein unüberlegter Sprung kann eine Figur vorübergehend einsperren, bis die andere den Weg freimacht.
- Schwung bleibt erhalten: Betrittst du ein Portal mit Geschwindigkeit, kommst du mit derselben Geschwindigkeit und Richtung wieder heraus. Nutze das, um nach dem Teleport direkt große Lücken zu überspringen oder hohe Kanten zu erreichen.
- Routen durchplanen: Oft muss eine Figur eine ganze Portal-Kette durchlaufen, um Schalter zu aktivieren, die der anderen den Weg öffnen. Verfolge den geplanten Pfad mit den Augen, bevor du dich hineinwagst.
- Koop-Regeln gelten weiterhin: Kommunikation ist alles. Sprecht ab, wer Kisten schiebt, auf Knöpfen stehen bleibt oder Hebel umlegt – viele Rätsel verlangen perfekt abgestimmte Aktionen.
- Symmetrien erkennen: Viele Level sind symmetrisch aufgebaut. Was eine Figur auf der linken Seite tut, muss die andere oft gespiegelt rechts erledigen – Portale helfen euch, euch gegenseitig zu unterstützen.
- Einbahnportale mit Bedacht nutzen: Überlege gut, bevor du eine Figur in ein Einbahnportal schickst. Stelle sicher, dass es für sie danach einen sinnvollen Weiterweg oder eine spätere Rückroute gibt.
Steuerung
- Tasten (Abgleich):
ADWLeft ArrowRight ArrowUp Arrow
Standardmäßig spielen zwei Personen an einer Tastatur:
Fireboy
- Links: A
- Rechts: D
- Springen: W
Watergirl
- Links: Pfeil links
- Rechts: Pfeil rechts
- Springen: Pfeil hoch
Häufige Fragen (FAQ)
- F: Wie funktionieren die Kristallportale genau?
A: Sie teleportieren dich sofort zum passenden Portal. Weiße Rahmen bedeuten Hin- und Rückweg, farbige (z.B. schwarz) sind nur in eine Richtung passierbar.
- F: Kann ich alleine spielen?
A: Ja, aber es ist deutlich schwerer. Du steuerst beide Figuren parallel mit beiden Händen. Am meisten Spaß macht es mit einem Partner.
- F: Wieso endet das Level nicht, obwohl ich am Ausgang stehe?
A: Fireboy und Watergirl müssen gleichzeitig an ihren farblich markierten Türen stehen, damit das Level abgeschlossen wird.
- F: Was unterscheidet Teil 4 von den anderen Spielen?
A: Teil 1 (Forest Temple) ist relativ geradlinig, Teil 2 (Light Temple) bringt Lichtstrahlen und Sensoren, Teil 3 (Ice Temple) Eis- und Schneephysik. The Crystal Temple ergänzt das Ganze um das komplexe Portalsystem.
- F: Muss ich alle Edelsteine einsammeln?
A: Nein, sie sind optional und dienen der Wertung. Wenn du alle Gems sammelst und schnell im Ziel bist, bekommst du die beste Bewertung.















































