Five Nights at Freddy's 2 (FNAF 2)
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Über Five Nights at Freddy's 2 (FNAF 2)
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Überblick
Im Nachfolger verschiebt sich der Spielablauf: Es gibt keine Stromtüren mehr, stattdessen jonglierst du Freddy-Maske und Spieluhr für die Puppet und überwachst Flure und Lüftungsschächte.
So spielst du
- Halte die Spieluhr über die Kameras aufgezogen – läuft sie ab, greift die Puppet an.
- Zieh die Freddy-Maske über, sobald bestimmte Animatronics im Büro auftauchen.
- Nutze die Taschenlampe, um den Flur zu prüfen und Foxy kurzzeitig zurückzuschrecken.
Steuerung
-
Tasten (Abgleich):
MouseCtrlSpace -
Maus/UI zum Bedienen von Kameras und Maske.
-
Strg/Leertaste für die Taschenlampe (abhängig vom Host).
Tipps
- Baue dir eine Routine auf: Spieluhr aufziehen → Kamera runter → Flur blitzen → Lüftungslichter checken → bei Bedarf Maske aufsetzen.
- Übernutze die Taschenlampe nicht – du brauchst Batterie für Flurkontrollen.
- Lerne, welche Figuren auf die Maske reagieren und welche eher über Licht gehandhabt werden.
Häufige Fragen
- F: Warum verliere ich ständig gegen die Puppet?
A: Du verbringst zu viel Zeit in anderen Kameransichten – die Music Box hat oberste Priorität.
- F: Wann soll ich die Maske tragen?
A: Sofort, wenn ein Animatronic im Büro steht; für Flur und Vent-Schächte reicht meist Lichtkontrolle.
- F: Gibt es wieder Türen?
A: Nein, FNAF 2 setzt komplett auf Maske, Schachtkontrolle und Taschenlampe statt klassischer Türen.















































