Über Infiltrating the Airship

startseite > Infiltrating the Airship

4.4/5 (982 votes)

Übersicht

In dieser Henry-Stickmin-Episode dreht sich alles um einen verzweigten Luftschiff-Einbruch. Du entscheidest dich an Knotenpunkten für verschiedene Gadgets (Verkleidungen, Enterhaken, Hightech-Spielzeug) und folgst Routen, die entweder zum Erfolg oder zu herrlich schiefgehenden Szenen führen. In Actionsequenzen tauchen Quick-Time-Events auf, und über eine Szenenkarte kannst du frühere Abschnitte erneut spielen, um alle Fails und Enden zu sammeln.

So spielst du

  • Wähle an Entscheidungsstellen Items oder Aktionen; in Verfolgungen kommt es zusätzlich auf dein Timing an.
  • Erkunde die Hauptzweige, um alle einzigartigen Enden zu sehen.
  • Nutze die Szenenauswahl (falls verfügbar), um verpasste Fails bequem nachzuholen.

Steuerung

  • Tasten (Abgleich): Mouse

  • Meist Maus für Entscheidungen; je nach Host gelegentlich Tasten für QTEs.

Tipps

  • Hab keine Angst vor Fehlversuchen – jeder Fail zeigt dir neue Gags und Hinweise auf den richtigen Weg.
  • Klicke Figuren während Szenen an, falls der Host Bios oder Extras unterstützt.
  • Notiere dir die bereits gesehenen Enden, um Dopplungen zu vermeiden.

Häufige Fragen

  • F: Wie viele Enden gibt es?
    A: Es gibt mehrere, an bestimmte Routen geknüpfte Enden; die genaue Zahl hängt von der jeweiligen Version ab.
  • F: Brauche ich überall schnelle Reaktionen?
    A: Nur in einigen QTE-Passagen – der Großteil basiert auf deinen Entscheidungen.
  • F: Kann ich Szenen erneut spielen, um alles zu sammeln?
    A: Ja, über die Szenenauswahl kannst du gezielt in bestimmte Abschnitte springen und fehlende Fails nachholen.