Über MONOPOLY

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Spieleinführung

„Monopoly“ ist ein klassisches Immobilien-Brettspiel. Du wirfst Würfel, ziehst über das Spielbrett, kaufst, vermietest und verkaufst Grundstücke. Ziel ist es, alle anderen Spieler:innen in den Bankrott zu treiben und als einzige Person mit positiver Bilanz übrig zu bleiben. Strategie, Verhandlungsgeschick und eine Prise Glück spielen zusammen.

Spielstrategie

  1. Straßen kaufen
    Landest du auf einer freien Straße, kannst du sie kaufen und deinem Portfolio hinzufügen.

  2. Häuser & Hotels bauen
    Besitzt du alle Straßen einer Farbgruppe, darfst du Häuser und später Hotels bauen – so steigt die Miete deutlich.

  3. Miete kassieren
    Wer auf deinen Straßen landet, zahlt Miete. Je mehr Häuser/Hotels, desto höher der Betrag.

  4. Handeln & Verhandeln
    Tausch Straßen oder Karten mit anderen Spieler:innen, um Farbsets zu vervollständigen oder dich aus ungünstigen Lagen zu befreien.

  5. Liquidität im Blick behalten
    Plane deine Finanzen so, dass du Mieten, Steuern und Ereignisse zahlen kannst, ohne sofort verkaufen oder beleihen zu müssen.

Steuerung (Online-Version)

  • Würfeln: Klicke auf die Würfel, um zu ziehen.
  • Kaufen/Bauen: Nach dem Landen auf einer Straße erscheint eine Kauf- oder Bau-Option, sofern erlaubt.
  • Handeln: Öffne das Handelsmenü, um Straßen oder Karten anzubieten bzw. anzufordern.
  • Zahlen: Fällige Mieten oder Steuern werden in der Regel automatisch abgebucht.

Häufige Fragen

  1. F: Wie viele Personen können mitspielen?
    A: Klassisch 2–8, am angenehmsten sind meist Runden mit 3–6 Personen.

  2. F: Was ist das genaue Spielziel?
    A: Alle Mitspieler:innen durch geschicktes Investieren und Bauen in den Bankrott zu treiben und als einzige Person übrig zu bleiben.

  3. F: Was passiert bei Bankrott?
    A: Kannst du offene Forderungen (Mieten, Steuern, Bankkredite) nicht mehr zahlen – selbst nach Hypotheken und Verkäufen – scheidest du aus.

  4. F: Welche Sonderfelder gibt es?
    A: „Chance“-, „Gemeinschafts“-Karten, „Gehe ins Gefängnis“ und „Frei Parken“ lösen besondere Ereignisse oder Effekte aus, je nach Regelwerk.