Reversi Mania
► Beliebte Spiele
► Neue Spiele
Über Reversi Mania
startseite > Reversi Mania
Ausführliche Spielbeschreibung
Reversi Mania ist eine klassische Umsetzung von Reversi, auch bekannt als Othello. Zwei Spieler legen abwechselnd Steine auf ein 8×8-Brett, um gegnerische Steine in geraden Linien (horizontal, vertikal, diagonal) einzuschließen. Alle umschlossenen Steine werden zur eigenen Farbe gedreht. Kann ein Spieler keinen Zug machen, der wenigstens einen Stein dreht, muss er passen. Das Spiel endet, wenn keiner mehr legen kann – meist, wenn das Brett voll ist –, und wer dann mehr Steine besitzt, gewinnt.
Strategien & Spieltipps
- Ecken sind König: Steine in den vier Ecken können nicht mehr gedreht werden und sind extrem mächtig. Wer mehr Ecken besitzt, hat oft den Vorteil.
- X-Felder meiden: Die Felder diagonal neben den Ecken („X-Squares“) sind am Anfang riskant, weil sie dem Gegner häufig einen einfachen Eckzug ermöglichen.
- Ränder stabilisieren: Randsteine sind stark, wenn sie „stabil“ sind (nicht mehr gedreht werden können). Baue sicher von Ecken ausgehend die Kanten auf.
- Mobilität > Material (früh): In der frühen Partie ist es wichtiger, viele mögliche Züge zu haben und dem Gegner Optionen zu nehmen, als einfach viele Steine zu besitzen.
- Parität im Endspiel: Versuche, in den letzten freien Bereichen den letzten Zug zu haben. Wer die Parität (gerade/ungerade Anzahl freier Felder) kontrolliert, entscheidet oft die Schlussphase.
Steuerung
-
Tasten (Abgleich):
Clicktap -
Stein setzen: Klicke oder tippe auf ein gültiges Feld. Ein gültiger Zug muss mindestens eine gegnerische Reihe einkesseln und drehen.
-
Passen: Gibt es keinen legalen Zug, wird automatisch gepasst oder du wirst zum Passen aufgefordert.
-
Modi: Üblich sind Einzelspieler gegen KI und lokaler 2‑Spieler-Modus am selben Gerät.
Häufige Fragen (FAQ)
-
F: Wann ist ein Zug gültig?
Wenn du mit deinem Stein in mindestens einer Richtung eine ununterbrochene Reihe gegnerischer Steine einkesselst, die an einen deiner Steine angrenzt.
-
F: Was passiert, wenn keiner mehr ziehen kann?
Das Spiel endet und die Farbe mit mehr Steinen auf dem Brett gewinnt.
-
F: Hat der Startspieler einen Vorteil?
Der erste Zug bringt Initiative, aber Entscheidung bringen vor allem Eckenbesitz, Mobilität und Paritätskontrolle.
-
F: Ein Tipp für Anfänger?
Drehe nicht zu früh „alles“, sondern halte das Brett flexibel, meide X-Felder, bis du Ecken sicher übernehmen kannst.















































