There is no game
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Spieleinführung
„There is no game“ ist ein ungewöhnliches Meta‑Puzzle‑Abenteuer, das ständig mit deinen Erwartungen spielt. Ein spöttischer Erzähler behauptet die ganze Zeit, es gäbe hier gar kein Spiel – während du heimlich versuchst, genau dieses „Nicht‑Spiel“ doch zu spielen. Du musst Regeln brechen, unerwartete Interaktionen ausprobieren und Hinweise in Text und Interface lesen, um weiterzukommen.
Spielanleitung
Das Gameplay basiert im Kern auf Point‑and‑Click‑Mechaniken. Du klickst, ziehst und verschiebst Elemente auf dem Bildschirm, oft auf Arten, die in klassischen Spielen gar nicht vorgesehen wären.
- Unkonventionelle Interaktionen: Viele Lösungen verlangen, dass du die Benutzeroberfläche selbst manipulierst – etwa Menüs verschiebst, Objekte auseinanderziehst oder Texte „kaputt machst“.
- Vierte Wand durchbrechen: Der Erzähler redet direkt mit dir, kommentiert deine Aktionen und versucht, dich vom „Spielen“ abzuhalten. Oft ist der richtige Weg genau das Gegenteil von dem, was er dir rät.
- Level‑Struktur: Jede Szene bringt ein neues Szenario und eigene Regeln mit sich, die du erst durch Herumprobieren verstehst.
Steuerung
-
Tasten (Abgleich):
LeftButton -
Linke Maustaste: Klicken, Ziehen, Loslassen – alle Interaktionen laufen über einen einfachen Mausknopf.
Häufige Fragen (FAQ)
Ist das wirklich ein Spiel?
Ja – der Titel und der Erzähler sind Teil des Witzes. Hinter dem „Es gibt kein Spiel“ steckt ein vollwertiges, wenn auch kurzes Point‑and‑Click‑Abenteuer.
Welche Art von Rätseln gibt es?
Sehr unkonventionelle Rätsel, bei denen du die Benutzeroberfläche manipulierst, versteckte Elemente findest oder Dinge tust, die in normalen Spielen „verboten“ wären. Humor und das Durchbrechen der vierten Wand stehen im Mittelpunkt.
Wie lang ist das Spiel?
Die ursprüngliche Version ist eher kurz und eignet sich gut für eine einzelne Session. Es gibt außerdem eine größere, eigenständige Fortsetzung namens „There Is No Game: Wrong Dimension“.















































