Bad Time Simulator 坏时间模拟器
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详细介绍
Bad Time Simulator(坏时间模拟器) 是一款粉丝制作的网页游戏,用来高度还原《Undertale》屠杀路线中与 Sans 的最终 Boss 战。这场战斗以极端难度著称,目的是把玩家的反应速度、耐心以及对弹幕模式的记忆推到极限。
在这款游戏中,你操控的是一个红色心形的 SOUL,在一个小小的白色方框内不停移动,躲避 Sans 释放出的各种攻击:
- 成片的骨头弹幕;
- 从四面八方扫射的 “Gaster Blaster” 激光;
- 在重力发生变化时的“蓝心平台跳跃”关卡等。
与普通 RPG 战斗不同,这里真正的目标不是输出伤害,而是在一轮又一轮弹幕地狱中活下来。战斗的特点包括:
- 几乎没有无敌时间(没有明显的“受伤硬直保护”),被打中一次可能在短时间内连续掉大量血;
- 被击中后会出现名为 “KR” 的紫色条,相当于持续掉血的中毒效果;
- 所有攻击都是脚本固定的,你面对的是一套设计好的“招式编排”。
游戏攻略思路
想在 Bad Time Simulator 中获胜,靠的不是乱动,而是记招 + 微操 + 心态。
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记住每一轮攻击模式:
Sans 的每一招都是固定顺序,没有随机。你需要通过一次次失败,逐步记住每一轮骨头、Blaster、平台段的节奏和顺位,做到“看到开头就知道下一步会发生什么”。 -
小幅精准移动比大幅乱躲更安全:
惊慌之下的大幅度移动很容易一头扎进另一串弹幕。尽量保持冷静,用最小的位移穿过缝隙。在大多数攻击里,正确路线其实是一条很窄的安全通道。 -
理解 KR 的机制:
受击后生命条上出现的紫色部分就是 KR,它会在一段时间内持续啃掉你的 HP。也就是说,即便不是致命一击,多次小伤叠加的 KR 也会让你迅速倒下,所以“完全不被打中”远比“只要不被秒就行”更重要。 -
第一轮攻击就是一重门槛:
开场的第一套连招就是本战中最难的一段之一,包括:密集的 Gaster Blaster 墙、短骨头波以及需要跳跃穿越的高骨头波。很多玩家会在这一段卡很久。可以把初期精力集中在熟练这一整套动作。 -
蓝心平台段要当成“节奏跳台游戏”来打:
进入蓝色 SOUL 模式后,你会受到重力影响,需要用↑键跳跃配合左右移动,在骨头平台之间穿梭。关键是掌握节奏,不要连按乱跳,一次失误可能吃到成片伤害。 -
最终攻击是耐力与集中力的考试:
最后一套大招会将之前所有类型的攻击综合到一起,最后以一圈向内收缩的 Gaster Blaster 收尾。最佳策略通常是让心保持一个近似圆形的移动轨迹,同时兼顾所有光束的间隙,这需要高度专注和多次练习。 -
善用练习模式:
很多模拟器版本提供练习模式,可以单独练习某几段攻击,避免每次都从头打到那一段。优先把你最容易暴毙的几套招式练熟,会大幅提高通关几率。
操作指南
- 按键(对齐):
Arrow Keys↑↓←→ZEnter[FIGHT]XShiftUp Arrow
Bad Time Simulator 的操作比较简单,主要是键盘:
- 方向键 ↑ ↓ ← →: 控制红色 SOUL 在小方框内移动。
- Z / Enter: 在菜单中确认(例如选择 [FIGHT])。
- X / Shift: 菜单中的取消/返回(在模拟器中用得较少)。
在蓝色 SOUL 模式下,↑ 作为跳跃键配合左右移动通过平台。
常见问题解答(FAQ)
1. 这游戏为什么这么难?
这是对原作中 Sans 战的忠实还原,本身就被认为是近年游戏里最难的 Boss 战之一。极高难度是设计的一部分,面向的是已经打完屠杀线、想要挑战极限的玩家。
2. KR 到底是什么?
KR 是一种持续性伤害效果。被攻击命中后,你不会只掉一块血,而是会在接下来的一小段时间内持续失血。命中次数越多,KR 叠加造成的总伤害就越高。
3. 真的有可能打赢吗?
可以,模拟器是可以通关的。但通常需要大量练习和死很多次,通过不断记住每一轮攻击的节奏来“肌肉记忆化”整个战斗流程。
4. 为什么我打不到 Sans?
在这场战斗中,Sans 会躲掉你所有的攻击,直到战斗的最后阶段为止。[FIGHT] 选项更多是用来推进攻击轮次,而不是用来“打伤”他。整个战斗的重点是防御与生存。
5. 模拟器和原作战斗有什么差别?
大多数 Bad Time Simulator 版本都尽可能忠实于原作:攻击模式、节奏、KR 机制等都会保持一致。不同版本之间可能存在轻微差异,但整体体验目标是“和原作几乎一样”。















































