Clicker Heroes 点击英雄全指南
关于 Clicker Heroes 点击英雄全指南
首页 > Clicker Heroes 点击英雄全指南
游戏介绍
《Clicker Heroes 点击英雄》是一款典型的“放置/增量”类游戏,核心目标是在无穷无尽的关 卡中不断前进,通过击败怪物赚取金币。游戏一开始,你需要主动点击怪物来造成伤害并获 得金币,再用这些金币雇佣自动攻击怪物的英雄,从而获得持续的每秒伤害(DPS)。
随着你购买并升级越来越多的英雄,总体 DPS 会呈指数级提升,你也能更快击杀怪物、刷到 更多金币。整个核心循环围绕着:如何分配升级点数、何时释放技能、在什么时机进行关键 的“转生(Ascension)”重置。转生会让你回到 1 级,但同时获得强大的永久收益——英雄之魂 和远古之神(Ancients)——让之后的每一轮周目都更快、更强。你的终极目标, 就是不断突破更高关卡,打造越来越夸张的伤害与进度。
玩法策略与实用技巧
游戏的策略会随着你的进度逐渐演变,早期和转生后的思路会有明显不同。
1. 第一次游玩(初始未转生阶段)
- 开局阶段: 通过点击怪物获得最初的一点金币,在能负担得起时尽快雇佣第一批英 雄,让他们帮你自动输出。
- 优先提升 DPS: 持续升级当前“性价比最高”的英雄。一个实用原则是:优先升级那 些花费较少却能给予最大 DPS 提升的角色。
- 解锁英雄技能: 英雄在等级 10、25、50、75 等节点通常会解锁关键技能,有的提升 自身伤害,有的提升全队伤害。尽量在转向下一个英雄之前,把当前英雄的所有技能都解 锁齐全。
- 尽力推进极限: 每隔五关会遇到一只 Boss,击杀有 30 秒倒计时。当你发现打 Boss 变得非常吃力或几乎无法在计时内击杀时,可以考虑集体开技能(例如 Clickstorm、 Powersurge 等)强行再冲一段距离。
- 第一次转生时机: 常见建议是首次通关大约到 139 关左右,并将 Amenhotep 升到 150 级以解锁“Ascension(转生)”技能。完成这次转生通常会获得 7–10 点左右的英雄之魂。
2. 转生后的策略(真正的游戏开始)
- 理解英雄之魂: 这是游戏中最重要的长期货币之一。每一点英雄 之魂都会提供被动的 +10% 总 DPS 加成。不要一上来就把它们全部花光。
- 远古之神(Ancients): 这些强力存在会提供永久且影响巨大的增益,需要用英雄之 魂来召唤和升级。你选择哪些远古之神、如何分配等级,将决定你的玩法路线。
- 确定玩法风格——挂机流 vs. 主动点击流:
- 挂机流(Idle): 核心是让游戏在后台自动运行,英雄完成主要输出。关键远古之 神包括 Siyalatas(挂机 DPS 加成)和 Libertas(挂机金币加成),非常适合 新手作为起步路线。
- 主动流(Active): 核心是频繁点击和高强度释放技能。关键远古之神包括 Fragsworth(点击伤害加成)和 Bhaal(暴击点击伤害加成)。
- 远古之神的黄金准则: 建议搭配使用“Ancients 计算器”这类工具(可在网上找到), 把当前拥有的英雄之魂数输入后,系统会给出较为合理的分配方案,帮助你用最低成本获 得最大的整体增益。
- Gild(镀金)系统: 在 100 关之后,你会开始获得 Gild——它会随机加成某个英雄的 伤害。中期的高效做法,是把所有 Gild 都集中到一两名强力英雄身上(如 The Masked Samurai、Atlas、Terra 等随进度解锁的角色),集中火力会比平均分散强得多。
- 高效周目(Ascensions)循环: 这款游戏的精髓不在于“单次跑多远”,而在于不断进 行“快速周目”。原则是:一轮跑到效率开始明显下降就果断转生,拿到新的英雄之魂后立 即优化远古之神配置,再开启下一轮。通常中期一轮跑个半小时到一小时会比较合理,不 要为了多推几关而拖到数天不转生。
操作指南
- 按键(对齐):
mouseMouseClickClickClickSHIFTClickClickCTRLClickClick
游戏主要通过鼠标操作完成,但熟练使用键盘快捷键可以显着提升效率。
- 鼠标点击: 点击怪物造成直接伤害;点击界面按钮雇佣/升级英雄或释放技能。
- 数字键 1–9: 对应激活各个主动技能。
- 英雄升级快捷键:
- SHIFT + 点击: 一次升级英雄 10 级;
- Z + 点击: 一次升级英雄 25 级;
- CTRL + 点击: 一次升级英雄 100 级;
- Q + 点击: 将该英雄直接升到当前可负担的最高等级;
- A 键: 前进到下一关,或切换自动前进开关(视版本而定)。
常见问题(FAQ)
1. 我应该在什么时候进行转生(Ascend)?
在第一次游玩时,通常推荐先冲到大约 140 关左右,以拿到一小批英雄之魂。之后的每一轮
,当你感觉升级成本越来越高、推进速度明显变慢时,就是可考虑转生的信号。中期比较理
想的一轮通常持续 30–60 分钟左右,关键是“跑得快”而不是“死磕到尽头”。
2. 英雄之魂是什么?我应该怎么用?
英雄之魂是通过击败 Primal Boss(100、110、120 等关的特殊 Boss)以及升级英雄获得的
长期货币。每 1 点英雄之魂都会提供 +10% 的被动 DPS 加成。更重要的用途,是用来召唤并
升级各类远古之神,从而得到更强的全局增益。
3. 我该玩挂机流、主动流还是折中(Hybrid)流?
对绝大多数新手来说,挂机流是更推荐的入门选择:操作简单、容错率高,同时提升效
率也非常可观。等你积累了大量英雄之魂、对游戏系统更熟悉之后,再尝试主动流或混合流
会更合适。
4. 我现在的 Gild 都在一些弱英雄身上,该怎么办?
在游戏中后期,你可以消耗英雄之魂来“去镀金”,将某位英雄身上的镀金效果移除并重新滚
给其他英雄。常见做法是把所有 Gild 集中到一位核心输出英雄身上,以获得巨大伤害加成
。这个过程通常被称为“重刷镀金”。
5. 这游戏有真正的结局吗?
没有。《Clicker Heroes》被设计成一个理论上可以无限进行下去的游戏,关卡数和数值都可
以不断向上扩张。真正的乐趣在于:不断刷新自己的最高关卡纪录、优化每一轮周目的效率
,并尝试各种不同的远古之神组合与玩法流派。















































