《There Is No Game》这里没有游戏
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游戏介绍
《There Is No Game》并不是一款传统意义上的游戏——至少旁白是这么坚持的。整个过程充满自嘲与打破第四面墙的幽默,你需要在“这里没有游戏”的界面上,用各种出人意料的方式点击、拖拽、摔碎、移动界面元素,逐步解锁新的交互层和隐藏内容。可以把它看作是一场关于“游戏本身是什么”的小型恶作剧与解谜之旅。
游玩指南
核心玩法是点选式互动:你需要用各种出人意料的方式点击、拖拽并摆弄屏幕元素来解谜推进。游戏频繁打破第四面墙,很多时候要跳出常规思路,甚至无视旁白的“劝退”指令。每个“关卡”都会给出一个新场景,你要想办法绕过旁白阻止你游玩的各种手段。
- 听旁白又要怀疑旁白: 旁白会不断给你提示、干扰甚至误导,有时要按照它说的去做,有时要反其道而行;
- 善用所有界面元素: 标题、按钮、选项、背景……几乎任何东西都有可能是谜题的一部分,不要只盯着“开始游戏”一类显眼元素;
- 多尝试异常操作: 比如拖走文字、敲碎面板、关掉窗口等“玩家平时不会这么干”的行为,往往是推进剧情的关键;
- 保持开放心态: 本作很多谜题依赖创意和逆向思维,不要害怕试错,多动手、多乱点。
操作说明
- 按键(对齐):
LeftButton
- 鼠标交互: 通过点击、拖动、长按、双击等多种操作与界面元素互动;
- 少量键盘操作: 某些片段可能需要键盘输入或按键,具体以游戏提示为准。
常见问题解答(FAQ)
问:真的“没有游戏”吗?** 答:** 标题只是梗,实际上整个过程都在不断挑战你对“什么算是游戏”的想象,是一款非常有趣的 meta 向作品。
问:卡关了怎么办?** 答:** 回头想想哪些界面元素你还没“欺负过”,比如拖出来、扔掉、拆开之类,通常就会发现新的突破口。
原版《There Is No Game》流程相对较短,定位更像点选式解谜小品;此外还有更长、更完整的续作《There Is No Game: Wrong Dimension》(错误维度)。
游戏流程大概多久?















































