Bad Time Simulator recreación del combate con Sans
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Introducción detallada
Bad Time Simulator es un juego de navegador hecho por fans que recrea con mucho detalle la batalla final contra Sans en la ruta genocida de Undertale. Es conocido por su dificultad extrema y está diseñado para llevar al límite tus reflejos, paciencia y capacidad para reconocer patrones.
Controlas un corazón rojo (tu ALMA) encerrado en una pequeña caja blanca y debes sobrevivir a una sucesión de ataques rápidos y complejos. A diferencia de otros combates, el objetivo no es hacer daño, sino resistir una serie de secuencias de “bullet hell”. Tendrás que esquivar huesos, rayos láser de los “Gaster Blasters” y superar secciones tipo plataformas en las que cambia la gravedad. El combate se caracteriza por la ausencia de fotogramas de invulnerabilidad tras impacto (i‑frames), lo que permite recibir muchos golpes en muy poco tiempo, y por el efecto de Karmic Retribution (KR), una especie de veneno que drena tu vida tras cada impacto.
Estrategia de juego
Ganar en Bad Time Simulator va más de aguantar y memorizar que de atacar.
- Memoriza los patrones de ataque: Cada ataque de Sans está guionizado, no es aleatorio. La clave es morir, aprender el patrón y volver a intentarlo. Cada intento te ayuda a anticipar el siguiente movimiento.
- Haz movimientos pequeños y precisos: Moverte de forma brusca por pánico suele hacer que choques con otros proyectiles. Mantén la calma y corrige tu posición con pequeños ajustes. En muchos patrones existe un “camino correcto” si te mueves lo justo.
- Entiende el Karmic Retribution (KR): La barra morada que aparece cuando recibes daño es el efecto KR. Funciona como un veneno que sigue bajando tu vida durante unos segundos. No basta con evitar golpes letales, intenta no tocar nada para que el KR no se acumule.
- El primer ataque es un filtro: La apertura es una de las partes más duras. Es una secuencia larga pensada para abrumar. Divide el patrón en tres secciones (muro inicial de Gaster Blasters, oleadas cortas de huesos y columnas altas por las que debes saltar) y practica cada tramo mentalmente.
- Secciones de plataformas: En ciertos ataques tu ALMA se vuelve azul y pasa a estar sujeta a la gravedad. Debes saltar (flecha arriba) para moverte por plataformas de huesos. El timing en los saltos es crítico: un fallo puede costarte casi toda la vida.
- Ataque final: El tramo final es una maratón que combina casi todos los patrones anteriores, rematada con un círculo de Gaster Blasters disparando hacia el centro. Aquí necesitas seguir un movimiento circular muy preciso dentro de la caja para esquivar los rayos.
- Usa el modo de práctica: Muchas versiones del simulador incluyen un modo de práctica. Úsalo para aislar los ataques que más se te resisten sin tener que repetir el combate completo.
Guía de controles
- Teclas (alineación):
Arrow Keys↑↓←→ZEnter[FIGHT]XShiftUp Arrow
Los controles son sencillos y se basan en el teclado.
- Flechas (↑ ↓ ← →): Mover el corazón dentro de la caja.
- Tecla Z / Enter: Confirmar opciones de menú (por ejemplo, [FIGHT]).
- Tecla X / Shift: Cancelar o volver atrás en menús (se usa menos en el simulador).
En modo ALMA azul (con gravedad), la flecha arriba sirve para saltar.
Preguntas frecuentes (FAQ)
1. ¿Por qué es tan difícil este juego?
Es una recreación fiel de uno de los combates más duros de los videojuegos
modernos. La dificultad es totalmente intencionada: es el examen final para
quienes completan la ruta genocida de Undertale.
2. ¿Qué es exactamente KR (Karmic Retribution)?
Es un efecto de daño progresivo. En lugar de recibir solo un golpe puntual, el
KR sigue drenando tu vida durante un tiempo. Cuantos más impactos recibas,
mayor será el daño total.
3. ¿De verdad se puede ganar?
Sí. Es posible superar el Bad Time Simulator, pero exige mucha práctica,
paciencia y dominar al detalle cada patrón de ataque.
4. ¿Por qué no puedo acertar a Sans?
En este combate, Sans esquiva todos tus golpes hasta el final. La opción
[FIGHT] sirve básicamente para avanzar a la siguiente fase del combate. Toda
tu atención debe centrarse en defenderte y sobrevivir.
5. ¿En qué se diferencia de la pelea en el juego original?
El simulador es muy fiel al combate original. Puede haber pequeñas diferencias
según la versión, pero los patrones de ataque, las mecánicas básicas y la
sensación general están pensados para ser prácticamente idénticos.















































