Acerca de Baldi's Basics guía del terror de supervivencia educativo

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Introducción detallada

Baldi’s Basics in Education and Learning es un surrealista juego de terror y supervivencia que se presenta como un título educativo barato de los años 90. Encarnas a un estudiante en la escuela de Baldi, con el objetivo inicial de encontrar siete cuadernos repartidos por las aulas para ayudar a un amigo.

Al principio todo parece inocente: el primer cuaderno solo contiene problemas sencillos de aritmética. Pero el juego muestra su verdadera cara en el segundo cuaderno, donde la tercera pregunta es un galimatías imposible de resolver. Al fallarla —algo inevitable— enfureces a Baldi. Regla en mano, empieza a perseguirte por los pasillos. A partir de ese momento el juego se convierte en un tenso juego del gato y el ratón: debes conseguir los cinco cuadernos restantes evitando a Baldi y a un elenco de personajes extraños que intentarán entorpecerte, y al final encontrar una salida de la escuela.

Estrategia de juego

Para tener éxito en Baldi’s Basics necesitas buen oído, gestionar bien los recursos y entender el comportamiento de cada personaje.

  1. El sonido es tu herramienta principal: Baldi localiza sobre todo por el sonido. Le atraen los ruidos de abrir y cerrar puertas. Además, puedes saber cuán cerca está por el chasquido de la regla en su mano: cuanto más fuerte y rápido, más próximo. Úsalo para saber cuándo esconderte o correr.

  2. Gestiona la resistencia: Tu barra de resistencia para correr es limitada (con la tecla Shift). No la malgastes. Corre solo cuando Baldi esté muy cerca o tengas que cruzar una zona abierta. Recuerda que el Director puede castigarte con detención si te ve corriendo.

  3. Conoce a los personajes y cómo contrarrestarlos:

    • Baldi: Aumenta su velocidad con cada cuaderno que recoges. Mantén distancia y, si puedes, úsalo en tu favor con el sonido de puertas.
    • Playtime: Una niña con cuerda de salto que te obliga a jugar con ella y te detiene. Solo puedes librarte rápido con las Safety Scissors, cortando la cuerda. Procura llevar unas siempre que puedas.
    • Principal of the Thing: Patrulla los pasillos y te manda a detención (entre 15 y 30 segundos) por infringir normas (correr, entrar en salas de profesores, usar BSoda en el pasillo). Evítalo cuando necesites correr.
    • It’s a Bully: Bloquea pasillos y exige un objeto. Tendrás que darle algo de tu inventario para pasar, o buscar otra ruta.
    • Gotta Sweep: Una enorme escoba que barre los pasillos y empuja a todo el mundo, incluidos tú y Baldi. Puede salvarte o arruinarte, según el momento.
    • 1st Prize: Un robot lento que te abraza y te empuja por los pasillos. A veces molesta, pero en otras puede alejarte de Baldi. Puedes cortar su cableado con las tijeras para desactivarlo un rato.
  4. Estrategia de objetos:

    • BSoda: Lata de refresco que empuja a los personajes. Es perfecta para ganar distancia con Baldi o quitarte de encima al Bully sin perder un objeto más valioso.
    • Energy Flavored Zesty Bar: Rellena por completo tu resistencia. Fundamental para hacer carreras largas.
    • Safety Scissors: Tu respuesta contra Playtime y 1st Prize. Es uno de los objetos más prioritarios.
    • Quarter: Puedes usarla en máquinas expendedoras para conseguir una BSoda o en el teléfono del despacho del Director para distraer a Baldi un momento.
  5. La huida final: Tras conseguir los siete cuadernos, la escuela se tiñe de rojo, suena la alarma y Baldi se mueve a máxima velocidad. Debes encontrar tres salidas que al principio estarán bloqueadas. Tras tocar las tres falsas, se abrirá una cuarta salida real por la que podrás escapar. Esta fase final es una prueba pura de velocidad, uso de objetos y algo de suerte.

Guía de controles

  • Teclas (alineación): W A S D Mouse Left-Shift Hold Left Button Right Button Mouse Scroll Spacebar

Los controles siguen el estándar de los juegos en primera persona en PC.

  • W, A, S, D: Moverse.
  • Ratón: Mirar alrededor.
  • Shift izquierdo: Mantener para correr (consume resistencia).
  • Clic izquierdo: Abrir puertas y recoger objetos.
  • Clic derecho: Usar el objeto seleccionado.
  • Rueda del ratón: Cambiar de objeto en el inventario.
  • Espacio: Mirar hacia atrás (en versiones más recientes).

Preguntas frecuentes (FAQ)

1. ¿Se puede resolver el problema de mates imposible?
No. Ese tercer ejercicio ilegible está diseñado para ser irresoluble. Fallarlo es lo que activa la fase de persecución de Baldi.

2. ¿Por qué Baldi se vuelve cada vez más rápido?
Su velocidad aumenta con cada cuaderno que consigues. Es la principal curva de dificultad del juego.

3. ¿Qué normas vigila el Director?
Las principales son:

  • No correr por los pasillos.
  • No entrar en salas de profesores.
  • No beber (usar BSoda) delante de él.
  • No acosar (aplicable al Bully).

4. ¿Cómo salgo de detención?
Debes esperar a que termine el contador. Si tienes las “Principal’s Keys”, puedes usarlas en la puerta para salir al instante.

5. Ya tengo los 7 cuadernos, ¿cómo gano?
Tras conseguirlos, debes encontrar y tocar tres salidas “falsas” repartidas por la escuela. Cuando lo logres, se abrirá una cuarta salida real; llegar a ella es la condición de victoria.