Bloons TD 3
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Acerca de Bloons TD 3
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Introducción al juego
Bloons TD 3 es una entrega clave de la saga de defensa de torres que amplía de forma importante lo visto en las anteriores. La base sigue siendo colocar monos‑torre para reventar oleadas de Bloons antes de que completen el recorrido, pero esta entrega introduce varias mecánicas que se convertirían en señas de identidad de la serie.
El juego ofrece varios circuitos y tres niveles de dificultad (Easy, Medium, Hard), cada uno con distinto número de vidas iniciales y costes de torres. Ganas dinero reventando Bloons, y ese dinero se usa para comprar y mejorar ocho tipos de torres. Un cambio importante en BTD3 es que cada torre tiene su propio árbol de mejoras y puedes comprar todas las mejoras disponibles de una misma unidad, a diferencia de los juegos posteriores con ramas exclusivas.
Características clave de Bloons TD 3:
- Nuevas torres: La lista se amplía hasta ocho torres, incluyendo al Boomerang Thrower, el Spike‑o‑pult y la torre de apoyo clave, Monkey Beacon.
- El MOAB: Aquí aparece por primera vez el M.O.A.B. (Massive Ornary Air Blimp). Este dirigible lento y resistente actúa como jefe final en la última ronda de Easy y Medium y exige una defensa muy potente y enfocada.
- Varios circuitos y dificultades: Aportan mucha más rejugabilidad que las entregas anteriores.
- Sistema de mejoras completo: Puedes mejorar por completo una torre comprando todas sus mejoras, creando unidades muy poderosas para la fase final de la partida.
- Inmunidades persistentes: Los conceptos de Bloons Lead (inmunes a proyectiles cortantes), Black (inmunes a explosiones) y White (inmunes al congelamiento) son centrales para la estrategia.
Estrategia de juego
- Inicio equilibrado: Empieza con Dart Monkeys y Tack Shooters. Mejora tus Dart Monkeys a “Piercing Darts” cuanto antes. Un Boomerang Thrower funciona muy bien cubriendo curvas del circuito.
- Prepárate para los Lead (ronda 26): Los Lead Bloons aparecen por primera vez en la ronda 26. Debes tener una Bomb Tower con la mejora “Bigger Bombs” lista para entonces; ninguna otra torre temprana puede hacerles daño.
- Exprime el Monkey Beacon: El Monkey Beacon es una de las torres más importantes. Aumenta el alcance de todas las torres dentro de su radio. Colócalo en una posición céntrica y construye alrededor un núcleo con tus unidades más fuertes. La mejora “Super Range” del Beacon es prioridad alta.
- Estrategia “Beacon + Super Monkey”: La táctica dominante en la fase final de la partida consiste en colocar un Super Monkey junto a un Monkey Beacon totalmente mejorado. El enorme aumento de rango convierte al Super Monkey en un limpiador casi global, ideal para gestionar las últimas oleadas densas.
- Cómo derrotar al MOAB: El MOAB aparece en la ronda 50 (Easy/Medium) y
tiene mucha vida. La mejor forma de destruirlo es con daño fuerte a un solo
objetivo.
- Un Super Monkey (sobre todo con el buff del Beacon) es la opción más sólida.
- Un grupo de Bomb Towers configuradas en “target strong” también puede concentrar bien el fuego.
- Recuerda que, al reventar, el MOAB suelta varios Ceramic Bloons, así que asegúrate de que tu defensa pueda manejar lo que viene después.
- Spike‑o‑pults para rectas: Coloca Spike‑o‑pults al inicio de tramos largos y rectos. Sus bolas con pinchos recorren mucha distancia y pueden reventar múltiples Bloons en línea.
Guía de controles
- Teclas (alineación):
clickClickclickClickClickspacebar
El juego utiliza una interfaz simple de apuntar y hacer clic.
- Seleccionar y colocar torres: Haz clic en una torre del panel derecho y luego haz clic en una posición válida del mapa para colocarla.
- Mejorar torres: Haz clic en una torre ya colocada para ver sus mejoras disponibles en el panel. Haz clic en la mejora deseada para comprarla.
- Iniciar ronda / Avance rápido: Usa los botones de la parte inferior derecha para empezar la siguiente ronda o acelerar la partida.
- Atajos de teclado: Usa las teclas numéricas (1–8) para seleccionar torres. La barra espaciadora inicia la siguiente ronda.
Preguntas frecuentes (FAQ)
1. No puedo reventar los Bloons grises (Lead). ¿Qué hago?
Los Lead Bloons son inmunes a todos los proyectiles cortantes (dardos, púas, boomerangs). Necesitas una Bomb Tower para poder dañarlos.
2. ¿Qué es el gran dirigible azul del final?
Es el M.O.A.B. (Massive Ornary Air Blimp), un Bloon jefe muy resistente. Se mueve despacio, pero aguanta muchísimo daño antes de explotar.
3. ¿Por qué debería usar el Monkey Beacon si no ataca?
Porque es una torre de apoyo fundamental. Aumenta el alcance de todas las torres cercanas. Un Super Monkey junto a un Beacon puede cubrir casi todo el mapa y rinde muchísimo mejor.
4. ¿Cuántas rondas hay?
- Easy: 50 rondas.
- Medium: 50 rondas.
- Hard: 75 rondas.
5. ¿En qué se diferencian los Bloons negros y blancos?
Los Black Bloons son inmunes a explosiones (Bomb Towers). Los White Bloons son inmunes al congelamiento (Ice Towers). Necesitas otras torres como Dart Monkeys o Boomerangs para encargarte de ellos.















































