Bob the Robber
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Introducción al juego
Bob the Robber es una serie de juegos 2D que mezclan sigilo, puzles y plataformas. Controlas a Bob, un ladrón experto con cierto sentido de la justicia (a menudo presentado como un Robin Hood moderno) que se infiltra en lugares altamente vigilados: casas, bancos, museos y bases secretas. El objetivo de cada nivel es recorrer el escenario, robar un botín concreto y llegar a la salida sin ser capturado.
La jugabilidad se basa en evitar la detección. Los niveles están llenos de medidas de seguridad: guardias que patrullan, cámaras de vigilancia, barreras láser y puertas cerradas. Debes usar la observación, la sincronización de tus movimientos y el sigilo para superar cada obstáculo. Esconderte en las sombras es una mecánica clave que hace invisible a Bob para la mayoría de amenazas. Superar un nivel suele implicar resolver pequeños puzles, como encontrar códigos de teclados o forzar cerraduras, siempre procurando que nadie te vea.
Estrategia de juego
- La paciencia es tu mejor herramienta: No te precipites. El error más común es meterse de lleno en la ruta de un guardia. Al entrar en cada pantalla, dedica unos segundos a observar los patrones de guardias y cámaras.
- Aprovecha las sombras: Las zonas oscuras son tus refugios. Siempre que puedas, muévete de una sombra a otra. Un guardia o una cámara no te detectarán mientras estés oculto, salvo que el guardia choque contigo.
- Cómo tratar con los guardias:
- Evitar antes que golpear: Lo más seguro suele ser esperar a que pasen y colarte por detrás.
- Noquear: Puedes acercarte sigilosamente por la espalda y dejarlos K.O. con tu porra (normalmente con la barra espaciadora). Ten en cuenta que esto lleva unos segundos y hace ruido, lo que puede alertar a otros guardias cercanos. En algunos juegos, los guardias noqueados acaban despertando o pueden ser descubiertos.
- Controla el ritmo de las cámaras: Las cámaras barren la zona con un cono de visión predecible. Espera a que el haz apunte hacia otro lado antes de cruzar. Correr bajo la cámara reduce el tiempo que permaneces expuesto.
- Lee el entorno: Busca pistas. Muchos códigos de seguridad están escritos en notas, paredes o pizarras dentro del nivel. Fíjate en todos los detalles.
- Cerraduras y cajas fuertes: El forzado de cerraduras suele presentarse como un minijuego en el que debes pulsar un botón en el momento justo. Requiere buena sincronización y algo de práctica.
- Reúne todo el botín: Además del objetivo principal, suele haber montones de fajos de billetes escondidos en cajones, estanterías o detrás de cuadros. Encontrarlos mejora tu puntuación final.
Guía de controles
- Teclas (alineación):
Arrow KeysSpacebar
Los controles se mantienen bastante consistentes en toda la serie y son muy sencillos.
- W/A/S/D o teclas de flecha: Mueven a Bob a izquierda, derecha, arriba y abajo (para escaleras y escaleras de mano).
- Flecha arriba o W: Interactuar con objetos. Sirve para:
- Abrir puertas.
- Forzar cerraduras.
- Registrar muebles en busca de botín.
- Introducir códigos.
- Subir y bajar escaleras.
- Barra espaciadora: Usar la porra para dejar K.O. a un guardia por la espalda.
- Z, X, C (en entregas posteriores): Utilizar gadgets especiales cuando estén disponibles.
Preguntas frecuentes (FAQ)
1. Un guardia me vio aunque estaba en las sombras. ¿Por qué?
Si un guardia choca directamente contigo, te detectará aunque estés en una zona oscura. Las sombras te protegen de la línea de visión, pero no del contacto físico.
2. ¿Cómo atravieso las barreras láser?
Normalmente tienes que encontrar un interruptor o panel de control en el nivel para desactivarlas. A veces implica un pequeño minijuego; otras, basta con una sola interacción.
3. Noqueé a un guardia y aun así me atraparon. ¿Qué pasó?
Seguramente otro guardia vio el cuerpo y dio la alarma. Cuando noquees a alguien, procura que quede tumbado fuera de las rutas de patrulla de los demás.
4. ¿Es mejor noquear guardias o colarse sin que se den cuenta?
Lo más seguro casi siempre es colarse sin hacer ruido. Noquear debería ser la última opción o usarse solo cuando estés seguro de que ningún otro guardia encontrará el cuerpo. Es una herramienta para abrir huecos puntuales, no una estrategia base.















































