Acerca de Domino Battle

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Introducción detallada al juego

Domino Battle es una adaptación digital del clásico juego de fichas. Aquí te enfrentas a un oponente controlado por la IA en un duelo estratégico. El objetivo es ser el primer jugador en quedarse sin fichas, enlazándolas con los extremos de la cadena sobre el tablero. No basta con jugar tus piezas: tendrás que planear a largo plazo y, cuando puedas, bloquear los movimientos del rival.

Estrategia y recorrido de juego

  1. Conceptos básicos: Cada jugador empieza con una mano de fichas. Normalmente sale quien tiene la doble más alta. En tu turno debes colocar una ficha cuyo extremo coincida con el número de puntos de uno de los extremos abiertos de la cadena.
  2. Uso de dobles: Las fichas dobles (por ejemplo, 6‑6) suelen ponerse en perpendicular creando un “spinner” con varios extremos abiertos, lo que abre el juego y ofrece más opciones a ambos jugadores.
  3. Robo del pozo (boneyard): Si no tienes jugadas posibles, debes robar del montón boca abajo hasta obtener una ficha válida. Si el pozo está vacío y sigues sin movimientos, pasas turno.
  4. Cómo se gana una ronda: La ronda termina cuando un jugador coloca su última ficha. Ese jugador suma puntos equivalentes al total de pips de las fichas que queden en la mano del rival.
  5. Partidas bloqueadas: Si ningún jugador puede mover y el pozo está vacío, la ronda queda “bloqueada”. En ese caso, gana quien tenga la suma de puntos más baja en sus fichas y anota la diferencia.

Guía de controles

  • Teclas (alineación): Click drag click
  • Jugar una ficha: Haz clic y arrastra una ficha desde tu mano hasta uno de los extremos abiertos de la cadena.
  • Robar ficha: Si no tienes jugadas, haz clic en el montón boca abajo para robar un nuevo dominó.

Preguntas frecuentes (FAQ)

  • P: ¿Cuál es el objetivo principal?
    • R: Ser el primero en quedarte sin fichas. La partida completa suele jugarse a varios rondas, ganando quien alcanza primero una puntuación objetivo.
  • P: ¿Qué pasa si no puedo jugar?
    • R: Debes robar del pozo. Si ya no quedan fichas por robar, pasas el turno hasta que vuelva a haber un movimiento posible o la partida se bloquee.
  • P: ¿Cómo puedo bloquear al rival?
    • R: Observa qué números quedan en los extremos. Si intuyes que tu oponente tiene muchas fichas de un valor concreto, intenta evitar que ese número quede abierto en los extremos, obligándole a robar o pasar.