Acerca de Futoshiki

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Introducción detallada al juego

Futoshiki (“no igual”) es un puzle de lógica tipo cuadrado latino, parecido a Sudoku pero con signos de desigualdad (>, <) entre celdas vecinas. Debes colocar los dígitos de forma que cada fila y columna contenga todos los números exactamente una vez y que, además, se respeten todas las desigualdades. Estos signos crean cadenas muy fuertes que permiten razonamientos limpios y potentes.

Estrategia de juego y recorrido

  1. Cadenas de desigualdad: Si A>B>C entonces A≥C+2; anota candidatos en consecuencia.
  2. Extremos: En una cadena A>…>B, A queda acotado por arriba y B por abajo; usa eliminaciones con 1 y el máximo posible en los extremos de la cadena.
  3. Barridos por filas/columnas: Aplica las restricciones de cuadrado latino para podar candidatos de manera agresiva.
  4. Bucles de contradicción: Prueba un valor en celdas muy restringidas y retrocede si rompe una desigualdad o genera duplicados en filas/columnas.
  5. Simetría: Muchos puzles bien diseñados tienen estructuras de desigualdades simétricas; aprovéchalas para trasladar deducciones de un lado al otro.

Guía de controles

  • Teclas (alineación): Tap enter

  • Toca o haz clic en una celda para introducir candidatos o valores, alterna el modo lápiz y usa deshacer/rehacer según necesites.

Preguntas frecuentes (FAQ)

  • P: Estoy bloqueado, ¿algún consejo?
    R: Expande las cadenas de desigualdades como cotas explícitas (por ejemplo, si 5>□>3 entonces la celda central solo puede ser 4) y combina eso con las restricciones de fila y columna.
  • P: ¿Es necesario adivinar?
    R: Los buenos conjuntos suelen ser resolubles solo con lógica. En el peor caso, usa suposiciones controladas con retroceso rápido.
  • P: ¿En qué se diferencia de Sudoku?
    R: Las desigualdades añaden restricciones dirigidas que permiten jugadas forzadas más fuertes que en un Sudoku clásico.