Futoshiki
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Introducción detallada al juego
Futoshiki (“no igual”) es un puzle de lógica tipo cuadrado latino, parecido a Sudoku pero con signos de desigualdad (>, <) entre celdas vecinas. Debes colocar los dígitos de forma que cada fila y columna contenga todos los números exactamente una vez y que, además, se respeten todas las desigualdades. Estos signos crean cadenas muy fuertes que permiten razonamientos limpios y potentes.
Estrategia de juego y recorrido
- Cadenas de desigualdad: Si A>B>C entonces A≥C+2; anota candidatos en consecuencia.
- Extremos: En una cadena A>…>B, A queda acotado por arriba y B por abajo; usa eliminaciones con 1 y el máximo posible en los extremos de la cadena.
- Barridos por filas/columnas: Aplica las restricciones de cuadrado latino para podar candidatos de manera agresiva.
- Bucles de contradicción: Prueba un valor en celdas muy restringidas y retrocede si rompe una desigualdad o genera duplicados en filas/columnas.
- Simetría: Muchos puzles bien diseñados tienen estructuras de desigualdades simétricas; aprovéchalas para trasladar deducciones de un lado al otro.
Guía de controles
-
Teclas (alineación):
Tapenter -
Toca o haz clic en una celda para introducir candidatos o valores, alterna el modo lápiz y usa deshacer/rehacer según necesites.
Preguntas frecuentes (FAQ)
- P: Estoy bloqueado, ¿algún consejo?
R: Expande las cadenas de desigualdades como cotas explícitas (por ejemplo, si 5>□>3 entonces la celda central solo puede ser 4) y combina eso con las restricciones de fila y columna.
- P: ¿Es necesario adivinar?
R: Los buenos conjuntos suelen ser resolubles solo con lógica. En el peor caso, usa suposiciones controladas con retroceso rápido.
- P: ¿En qué se diferencia de Sudoku?
R: Las desigualdades añaden restricciones dirigidas que permiten jugadas forzadas más fuertes que en un Sudoku clásico.















































