Infiltrating the Airship
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Visión general
Este episodio de Henry Stickmin gira en torno a un asalto ramificado a una nave aérea. Vas eligiendo artilugios (disfraces, ganchos, gadgets tecnológicos) y rutas alternativas que pueden llevarte al éxito… o a fracasos cómicos. Durante las secuencias de acción aparecen QTE (quick‑time events) y, gracias al mapa de escenas, puedes volver a momentos clave para coleccionar todos los fails y finales.
Cómo se juega
- Elige herramientas en los puntos de decisión; la sincronización importa en las persecuciones.
- Explora las grandes ramas narrativas para ver todos los finales.
- Usa la selección de escenas (si el host la incluye) para completar la colección de fails.
Controles
- Teclas (alineación):
Mouse - Ratón para escoger opciones; algunas versiones usan teclas para los QTE, según el host.
Consejos
- No temas fallar: cada elección equivocada te enseña cuál es el camino bueno y te regala un gag nuevo.
- Haz clic sobre los personajes en mitad de la escena para registrar bios cuando el host lo permita.
- Lleva un registro de los finales que ya has visto para no repetirlos.
Preguntas frecuentes
- P: ¿Cuántos finales tiene el juego?
R: Hay varios finales según la ruta que tomes; el número exacto depende de la versión/host.
- P: ¿Necesito reflejos rápidos en todas las escenas?
R: Solo en ciertos QTE. El progreso principal se basa en las decisiones.
- P: ¿Puedo rejugar escenas para completar la colección?
R: Sí. La selección de escenas ayuda a conseguir el 100 % en muchas versiones.















































