Acerca de Kingdom Rush Frontiers

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Visión general

Frontiers refina la fórmula de Kingdom Rush con nuevos biomas, habilidades de enemigos y especializaciones de torres. Coloca torres de arqueros, cuarteles, magos y artillería a lo largo de los caminos y luego evoluciona cada línea en ramas especializadas. Llama refuerzos, lanza habilidades tipo meteorito y microgestiona a tu héroe para tapar fugas mientras gestionas resistencias físicas y mágicas.

Cómo se juega

  • Identifica el tipo de armadura: usa magos contra enemigos muy blindados y arqueros/artillería contra enjambres.
  • Coloca cuarteles en los cuellos de botella para frenar y apoya con daño de área o mágico.
  • Reserva las habilidades del héroe y los “nukes” globales para oleadas élite o grupos de voladores.

Controles

  • Teclas (alineación): Mouse
  • Ratón/táctil para construir, mejorar y lanzar habilidades; los atajos de teclado dependen del host.

Consejos

  • No sobreconstruyas al principio: es mejor mejorar 2‑3 torres clave para maximizar el daño.
  • Mezcla daño de área y de objetivo único para lidiar con oleadas variadas.
  • Revisa las rutas de vuelo y añade antiaéreos donde sea necesario.

Preguntas frecuentes (FAQ)

  • P: ¿Qué mejoras de torre debo priorizar?
    R: Suele rendir mejor llevar una o dos torres cerca del choke a nivel 3/4 que llenar el mapa de torres débiles.
  • P: ¿Cómo contrarresto oleadas de armadura pesada?
    R: Invierte en ramas de magos y habilidades que reduzcan armadura.
  • P: ¿Son imprescindibles los héroes?
    R: No son obligatorios, pero ayudan mucho a frenar élites y estabilizar picos de daño en los puntos clave.