Learn To Fly
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Panorama general
Learn to Fly es un juego de lanzamiento por distancia centrado en la mejora iterativa. Lanzas a un pingüino por una rampa, controlas el ángulo de vuelo para maximizar el planeo y usas los propulsores con cabeza. Con el dinero que ganas compras mejores alas, cohetes y cargas, desbloqueando nuevos objetivos y modos de desafío a lo largo de los días.
Cómo jugar
- Ajusta el ángulo de lanzamiento y mantén el ángulo de vuelo cerca del óptimo para conservar la velocidad.
- Activa los propulsores solo cuando la velocidad baje o necesites esquivar obstáculos.
- Invierte primero en mejoras de velocidad y planeo, y deja los extras secundarios para más adelante.
Controles
-
Teclas (alineación):
Arrow keysspace -
Las flechas o las teclas de dirección ajustan el ángulo de vuelo.
-
La barra espaciadora u otras teclas (según el host) activan los propulsores.
Consejos
- Los descensos suaves recuperan velocidad; las subidas suaves alargan la distancia.
- Guarda combustible para la fase final del vuelo, cuando la resistencia del aire te frena más.
- Los objetivos diarios te orientan sobre el orden más eficiente de mejoras.
Preguntas frecuentes (FAQ)
- Q: ¿Qué mejoras dan mejores resultados al principio?
A: La velocidad base y la eficiencia de planeo suelen rendir mejor que los extras llamativos en las primeras partidas.
- Q: ¿Cómo puedo alcanzar de forma consistente los objetivos de distancia?
A: Mantén un ángulo de vuelo óptimo y reserva los propulsores para la parte final del trayecto.
- Q: ¿Hay límite de días?
A: Puedes seguir mejorando hasta cumplir todos los objetivos; los modos de desafío amplían aún más la experiencia.















































