Light Line
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Introducción detallada al juego
En Light Line debes dibujar caminos que no se crucen y conecten nodos brillantes respetando distintas restricciones: número máximo de giros, longitud limitada, pasos obligatorios o interruptores que abren y cierran compuertas. En los niveles avanzados aparecen tableros por capas donde varias líneas comparten energía.
Estrategia y recorrido de juego
- Empieza por los cuellos de botella: rellena primero los pasillos estrechos, ya que fuerzan rutas casi únicas.
- Usa la lógica de grados: prioriza los nodos con pocas salidas; resolverlos reduce la ramificación del resto del tablero.
- Ahorra giros: traza tramos largos y rectos y guarda los giros para las esquinas que realmente los necesitan.
- Temporiza las compuertas: planifica las rutas de los interruptores para que las puertas estén abiertas cuando llegue la línea.
- Deshaz pronto: si ves que los caminos se van a cruzar sí o sí, deshaz y replantea la ruta cuanto antes.
Guía de controles
-
Teclas (alineación):
Dragtap -
Arrastra para dibujar o borrar líneas, toca los interruptores y acerca/aleja o desplaza la vista en tableros muy densos.
Preguntas frecuentes (FAQ)
- Q: Mis líneas siempre chocan entre sí, ¿cómo lo evito?
A: Traza primero los pasillos estrechos y usa esas rutas como estructura principal; evita los patrones en espiral que encierran espacio.
- Q: ¿Se permiten movimientos en diagonal?
A: Normalmente los movimientos son ortogonales en cuadrícula; revisa las reglas de cada nivel.
- Q: ¿Hay sistema de pistas?
A: Muchas versiones incluyen pistas paso a paso o soluciones completas que puedes consultar si te bloqueas.















































