À propos 2048 Fusion

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Présentation du jeu

2048 Fusion est une version élégante du puzzle coulissant 2048. Sur une grille 4×4, tu fais glisser les tuiles dans une direction ; lorsque deux tuiles portant le même nombre se percutent, elles fusionnent en une nouvelle tuile dont la valeur est la somme des deux. L’objectif est d’atteindre la fameuse tuile 2048, puis de continuer si tu veux battre ton propre record.

Guide de jeu et stratégies

  • Objectif : fusionner des tuiles identiques jusqu’à créer 2048 (ou plus).
  • Nouvelles tuiles : après chaque mouvement, une nouvelle tuile (2 ou 4) apparaît sur une case libre.

Conseils

  1. Stratégie du coin : choisis un coin (par exemple en haut à droite) et garde toujours ta plus grosse valeur dans ce coin. Tout ton jeu doit « pousser » les tuiles vers ce coin.
  2. Limiter les directions : évite de glisser dans le sens qui ferait bouger ta tuile la plus forte. Si ton coin est en haut à droite, essaye de jouer surtout Haut et Droite, et ne touche à Gauche/Bas qu’en dernier recours.
  3. Construire des chaînes : organise les tuiles en valeurs décroissantes autour du coin fort (par ex. 512‑256‑128‑64). Cela facilite les fusions en cascade.
  4. Ne poursuis pas les petites fusions inutiles : fusionner deux petites tuiles au milieu du plateau peut casser ta structure. Privilégie les coups qui renforcent la zone de ton plus gros nombre.

Commandes

  • Touches (alignement): Up Down Left Right arrow keys Swipe

  • Sur ordinateur : flèches du clavier ↑, ↓, ←, → pour faire glisser toutes les tuiles.

  • Sur mobile : glisse le doigt dans la direction souhaitée pour déplacer les tuiles.

Foire aux questions (FAQ)

  • Q : Quel est le but exact de 2048 Fusion ?
    • R : Créer au minimum la tuile 2048. Ensuite, tu peux continuer pour voir jusqu’où tu peux aller en termes de valeur et de score.
  • Q : Comment perd‑on la partie ?
    • R : Quand la grille est pleine et qu’il n’y a plus aucun mouvement possible (aucune paire de tuiles adjacentes avec le même nombre).
  • Q : Où apparaissent les nouvelles tuiles ?
    • R : Après chaque mouvement, une tuile 2 (parfois 4) apparaît aléatoirement sur une case vide de la grille.