Brain Test 3: Tricky Quests
► Jeux Populaires
► Nouveaux Jeux
À propos Brain Test 3: Tricky Quests
accueil > Brain Test 3: Tricky Quests
Brain Test 3: Tricky Quests est le troisième épisode de la série signée Unico Studio. On y retrouve l’ADN de Brain Test – des énigmes qui cassent les codes – mais avec une dimension aventure beaucoup plus forte.
Tu incarnes Alyx, partie en quête de six Gemmes de Pouvoir pour libérer son père prisonnier d’un sortilège. Les niveaux sont reliés entre eux, les scènes forment un petit monde connecté et une histoire principale.
Caractéristiques principales :
- Fusion aventure + énigmes : ce n’est plus une simple succession de niveaux, mais un monde explorable où chaque scène cache des objets et des interactions.
- Système d’inventaire : récupère tout ce que tu trouves, stocke-le dans le sac d’Alyx et décide du bon moment pour l’utiliser.
- Atelier dédié : combine des fragments ou améliore tes outils afin de poursuivre la quête.
- Dialogues interactifs : les PNJ offrent des indices et déclenchent parfois des embranchements humoristiques.
- Puzzles “tricky” classiques : gestes comme glisser, secouer, zoomer restent indispensables pour contourner la logique habituelle.
2. Guide de jeu
La stratégie reprend l’esprit des précédents Brain Test tout en demandant davantage d’exploration et de gestion des ressources.
- Explorer et ramasser :
- Dans chaque nouvelle zone, observe tout l’écran et touche chaque objet suspect avant de résoudre l’énigme évidente.
- Maîtrise de l’inventaire :
- Glisser et utiliser : fais glisser un objet de ton sac vers un PNJ ou un élément du décor pour l’utiliser.
- Combiner des objets : certains outils se créent en faisant glisser un objet sur un autre directement dans l’inventaire.
- Vérifier son sac : un objet ramassé plus tôt peut être la clé du casse-tête actuel.
- Surveiller les dialogues :
- Lis attentivement les répliques des PNJ ; elles donnent souvent l’indice ou l’objectif suivant.
- Checklist quand tu es bloqué :
- Ai-je interagi avec tous les éléments de la scène (objets, décor, titres, etc.) ?
- Un objet de mon sac peut-il être utilisé ici ?
- Puis-je combiner deux objets pour fabriquer un outil ?
- Dois-je retourner dans une scène précédente pour récupérer quelque chose ?
- Ai-je manqué une information donnée par un PNJ ?
- Le système d’indices reste ton allié :
- Si tout échoue, l’icône ampoule t’indique l’étape cruciale ou l’objet nécessaire pour progresser.
3. Guide des commandes
- Touches (alignement):
TapClickDragDropItem CombinationDragSwipePinchShakeTilt
Les commandes reprennent la base des précédents Brain Test tout en ajoutant des interactions avec l’inventaire.
| Action | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Toucher / cliquer | Interagir avec objets, PNJ ou options de dialogue. | Ramasser une clé ou choisir une réplique. |
| Glisser-déposer | Déplacer un élément ou utiliser un objet de l’inventaire sur une cible. | Faire glisser une échelle contre un mur. |
| Combiner des objets | Dans le sac, glisser un objet sur un autre pour créer un outil. | Associer corde + crochet pour un grappin. |
| Balayer / frotter | Retirer du sable, nettoyer ou repousser un obstacle. | Balayer un tas de sable pour révéler un bouton. |
| Pincer pour zoomer | Agrandir/réduire pour inspecter un détail. | Zoomer sur une photo afin de lire un indice. |
| Secouer / incliner l’appareil | Utiliser les capteurs physiques du téléphone. | Secouer pour faire tomber une noix de coco. |
4. Foire aux questions (FAQ)
Q : Comment utiliser les objets de mon inventaire ?
R : Appuie sur l’icône du sac pour l’ouvrir, maintiens un objet puis fais‑le glisser vers la cible. Pour combiner, fais glisser un objet sur un autre directement dans le sac.
Q : En quoi Brain Test 3 est‑il différent des deux premiers ?
R : Les deux premiers épisodes alignent des énigmes relativement indépendantes (le 2 ajoute des chapitres). Brain Test 3 devient une aventure avec histoire continue, inventaire persistant et atelier.
Q : Je n’arrive pas à passer une zone, pourquoi ?
R : Il te manque sans doute un objet clé ou une fabrication d’atelier. Revisite les anciennes scènes, fouille chaque recoin et vérifie si tu peux assembler un nouvel outil.
Q : Le jeu est‑il gratuit ?
R : Oui, il est free‑to-play avec des publicités (pour obtenir des indices) et des achats intégrés pour retirer les annonces.
Q : À quoi sert l’atelier ?
R : C’est l’endroit où tu assembles les fragments de Gemme de Pouvoir ou crées des outils spéciaux indispensables pour avancer dans l’histoire principale.















































