Age of War
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À propos Age of War
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Présentation du jeu
Age of War est un jeu de stratégie en 2D où deux bases se font face : la tienne et celle de l’ennemi contrôlé par l’IA. Tu commences à l’âge de pierre avec des hommes des cavernes armés de massues, puis tu accumules de l’expérience (XP) pour faire évoluer ta civilisation à travers plusieurs ères (âge de pierre, Moyen Âge, époque moderne, futur, etc.).
Chaque évolution débloque de nouvelles unités, des tourelles plus puissantes et restaure complètement les points de vie de ta base. Ton objectif final est simple : survivre à toutes les vagues ennemies et détruire la base adverse.
Guide de jeu et stratégies
Age of War repose sur un équilibre entre attaque, défense et timing de tes évolutions.
1. Début de partie (Âge de pierre)
- Rush hommes à massue : au début, spamme l’unité la moins chère (Club Man). Leur rapport coût/puissance est excellent et ils peuvent submerger l’ennemi rapidement.
- Fais de l’XP en agressant : plus tes unités tuent d’ennemis, plus tu accumules d’XP pour évoluer. Mieux vaut être légèrement agressif que passif au début.
- Construis ta première tourelle : dès que possible, achète une fronde sur ta base. Elle t’aide à tenir lorsqu’une vague passe ta ligne de front et te permet de conserver de l’or pour évoluer.
2. Milieu de partie (Moyen Âge / Moderne)
- Armée équilibrée : arrête de n’utiliser qu’un seul type d’unité. Place des troupes de mêlée devant (chevaliers, soldats) pour encaisser, et des unités à distance derrière (archers, fusiliers) pour infliger les dégâts.
- Bien choisir le moment d’évoluer : évoluer restaure ta base mais retire toutes tes unités du champ de bataille. Idéalement, évolue lorsque ta base est affaiblie ou entre deux grosses vagues, pas en plein push.
- Utilise la capacité spéciale de l’ère : chaque époque dispose d’un pouvoir dévastateur (pluie de météores, foudre divine, etc.) avec un long temps de recharge. Garde‑le pour annihiler une grosse vague ennemie ou protéger ta base à un moment critique.
3. Fin de partie (Ère futuriste)
- Super Soldiers : à l’ère futuriste, les Super Soldiers sont parmi les unités les plus fortes du jeu. Ils coûtent cher, mais leur portée, leurs PV et leurs dégâts sont énormes. Une petite armée bien soutenue peut retourner une partie.
- Tourelles finales : améliore tes tourelles au maximum. Les versions futuristes infligent d’énormes dégâts et sont indispensables pour arrêter les unités avancées de l’ennemi.
- Assaut final : combine une vague de tes unités les plus puissantes avec ta capacité spéciale pour briser la ligne ennemie et détruire sa base en une seule poussée.
- Touches (alignement):
mouseClickClickClickClickEvolve
Commandes
Le jeu se joue presque entièrement à la souris :
- Entraîner des unités : clique sur les icônes d’unités en haut à gauche pour les produire (si tu as assez d’or).
- Construire des tourelles : clique sur les emplacements de tourelle au‑dessus de ta base, puis choisis quel modèle construire ou améliorer.
- Lancer la capacité spéciale : clique sur l’icône de pouvoir en haut à droite lorsqu’elle est disponible.
- Évoluer d’ère : clique sur le bouton « Evolve » quand tu as accumulé suffisamment d’XP.
Foire aux questions (FAQ)
- Q : Comment gagner de l’XP ?
- R : Chaque fois qu’une de tes unités élimine un ennemi, tu récupères de l’XP; enchaîne les vagues pour faire grimper la jauge et débloquer l’évolution suivante.
- Q : Quelle est la meilleure unité ?
- R : Cela dépend du contexte, mais le « Super Soldier » de l’Âge du Futur combine une énorme réserve de PV et des dégâts monstrueux, ce qui en fait l’option la plus fiable en fin de partie.
- Q : Faut‑il privilégier les tourelles ou les unités ?
- R : En début de partie, vise un équilibre : 1 à 2 tourelles assurent la défense pendant que tu maintiens un flot constant d’unités offensives.
- Q : Où jouer à Age of War maintenant que Flash n’existe plus ?
- R : Des sites comme CrazyGames, Armor Games ou Kongregate proposent des versions HTML5/émulées. Cherche « Age of War HTML5 » pour y accéder depuis ton navigateur actuel.















































