Alien Hominid
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À propos Alien Hominid
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Présentation du jeu
Alien Hominid est un jeu de tir 2D à défilement horizontal développé par The Behemoth. Né comme jeu Flash sur Newgrounds au début des années 2000, il est devenu culte grâce à son style cartoon dessiné à la main, son humour absurde et sa difficulté élevée façon arcade.
Tu incarnes un petit alien jaune dont le vaisseau a été abattu par le FBI. Coincé sur Terre, tu dois affronter des vagues d’agents secrets, de soldats et de boss gigantesques pour récupérer ton vaisseau et t’échapper. Le jeu s’inspire de titres comme Contra ou Metal Slug : beaucoup d’ennemis, des tirs partout, des morts en un coup et des combats de boss aux schémas d’attaque à apprendre.
Guide de jeu et stratégies
Alien Hominid est exigeant : il demande réflexes, mémorisation et maîtrise des mouvements spéciaux de l’alien.
1. Le mouvement, c’est la survie
- Ne reste jamais immobile : rester sur place, c’est mourir. Saute, cours et roule en permanence pour être une cible difficile.
- Maîtrise l’esquive : la roulade et l’accroupissement permettent d’éviter la majorité des balles. Apprends à les enchaîner pour traverser les tirs serrés.
2. Utilise tout ton arsenal
- Creuser pour te cacher : sur certains sols, tu peux te terrer sous terre. Pendant que tu es enterré, tu es invulnérable et tu peux faire surgir des ennemis pour les éliminer.
- Monter sur les ennemis : saute sur la tête d’un agent pour t’en servir de bouclier vivant ou lui croquer la tête pour une élimination instantanée.
- Attaque au corps‑à‑corps : ton couteau est très utile quand un ennemi est trop proche et que tu veux te frayer un passage rapidement.
- Grenades : garde‑les pour les groupes d’ennemis ou pour entamer sérieusement la vie des boss.
3. Conseils de combat généraux
- Tirs chargés : en maintenant le bouton de tir, tu lances un tir chargé qui traverse plusieurs ennemis. Tu es cependant vulnérable pendant la charge, donc choisis bien le moment.
- Priorise les menaces : élimine en premier les ennemis à tir rapide ou ceux qui lancent des projectiles difficiles à esquiver.
- Apprends les schémas d’attaque des boss : chaque boss suit un ensemble d’attaques répétitives. Observe quelques tentatives pour repérer les zones sûres et les fenêtres d’attaque, puis reste patient.
Commandes
- Touches (alignement):
Arrow KeysD-PadAnalog StickAAXSXSquareHoldDBCircleDown Arrow KeyDownD-PadPressDownJumppressShootJump
Les commandes varient légèrement selon la version, mais la logique reste la même :
- Déplacement : flèches / stick analogique pour aller à gauche et à droite.
- Saut : touche dédiée (par exemple A sur clavier, bouton A/X sur manette).
- Tir : touche de tir (par exemple S sur clavier, bouton X/Carré sur manette) ; maintenir pour charger.
- Grenade : touche spéciale (par exemple D sur clavier, bouton B/Rond sur manette).
- S’accroupir / rouler : flèche bas ou bas sur la croix/stick.
- Actions spéciales :
- Creuser : bas + saut sur un sol approprié.
- Mêlée : tir au corps‑à‑corps quand tu es tout près d’un ennemi.
- Monter / mordre : saute sur la tête d’un ennemi pour le chevaucher ou le mordre.
Foire aux questions (FAQ)
- Q : Pourquoi le jeu est‑il si difficile ?
- R : La difficulté élevée est volontaire, dans l’esprit des jeux d’arcade 8‑16 bits. Les morts en un coup obligent à jouer proprement et à apprendre les niveaux par cœur.
- Q : Différence entre la version Flash et les versions console/HD ?
- R : Les versions console et HD ajoutent plus de niveaux, d’ennemis et de boss, des graphismes et sons améliorés, un mode coop à deux joueurs et plusieurs mini‑jeux et éléments cosmétiques.
- Q : Comment battre le boss final ?
- R : Le combat final se déroule en plusieurs phases. Le plus important est de maîtriser le schéma de chaque phase : concentre‑toi d’abord sur l’esquive, puis place quelques tirs sûrs dès que tu as une ouverture.
- Q : Alien Hominid Invasion est‑il le même jeu ?
- R : Non. Alien Hominid Invasion est une réinterprétation moderne axée coop et progression rogue‑lite dans le même univers, mais avec niveaux et système différents.















































