À propos Bloons TD 3

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Présentation du jeu

Bloons TD 3 marque un tournant pour la série tower defense : on y retrouve le principe classique consistant à placer des tours de singes pour éclater des bloons avant qu’ils n’atteignent la sortie, mais avec beaucoup plus de contenu, dont les tours Boomerang Thrower, Spike‑o‑pult et le pilier de soutien qu’est le Monkey Beacon, ainsi que le premier dirigeable MOAB.

Le jeu propose plusieurs tracés et trois niveaux de difficulté (Easy, Medium, Hard) qui modifient le nombre de vies de départ et le coût des tours. Tu gagnes de l’argent en éclatant les bloons, puis tu l’investis pour acheter et améliorer 8 tours distinctes. Contrairement aux épisodes avec arbres d’améliorations divergents, chaque tour peut ici acheter toutes ses améliorations, ce qui en fait de véritables monstres en fin de partie.

Points clés de Bloons TD 3 :

  • Nouvelles tours : ajout du Boomerang Thrower, du Spike‑o‑pult et du Monkey Beacon, chacun apportant une réponse différente aux vagues.
  • Arrivée du MOAB : le M.O.A.B. (Massive Ornary Air Blimp) apparaît pour la première fois comme boss des difficultés Easy/Medium et exige un focus de dégâts conséquent.
  • Plus de tracés et de difficultés : permet de rejouer longtemps en variant les layouts et les défis.
  • Système d’améliorations complet : tu peux acheter toutes les améliorations disponibles d’une tour pour en faire une unité de fin de partie ultra puissante.
  • Immunités persistantes des bloons : les bloons Lead (immunes aux projectiles tranchants), Black (immunes aux explosions) et White (immunes au gel) obligent à varier les types de dégâts.

Guide de jeu

  • Départ équilibré : commence avec des Dart Monkeys et des Tack Shooters, puis améliore vite tes Dart Monkeys en « Piercing Darts ». Un Boomerang Thrower placé dans une portion courbe couvre parfaitement les packs de bloons du début.
  • Prévoir les bloons de plomb (manche 26) : les bloons Lead arrivent dès la manche 26 et seuls les dégâts explosifs peuvent les percer. Construis une Bomb Tower et achète rapidement « Bigger Bombs », sinon ils traverseront ta défense.
  • Exploiter le Monkey Beacon : le Beacon augmente fortement la portée des tours dans son rayon. Installe‑le au centre et bâtis autour de lui tes tours phares ; l’amélioration « Super Range » est une priorité absolue.
  • Combo « Beacon + Super Monkey » : en fin de jeu, un Super Monkey collé à un Beacon maxé profite d’une portée quasi globale et nettoie les vagues denses et le MOAB très efficacement.
  • Comment détruire le MOAB : le dirigeable apparaît à la manche 50 (Easy/Medium) et possède énormément de points de vie. Prépare cette configuration :
    • un ou plusieurs Super Monkeys bien placés pour infliger de lourds dégâts mono‑cible ;
    • un paquet de Bomb Towers paramétrées sur la cible « Strong » pour concentrer le feu sur le dirigeable ;
    • suffisamment d’armes de zone pour éliminer les Ceramic Bloons libérés après l’explosion.
  • Spike‑o‑pults sur les lignes droites : place-les au début des longs segments rectilignes ; leurs projectiles roulent loin et percent plusieurs bloons à la suite.

Commandes

  • Touches (alignement): click Click click Click Click spacebar

Le jeu utilise une interface simple au clic.

  • Sélection & placement : clique sur une tour dans le panneau de droite, puis sur une case valide de la carte pour la poser.
  • Améliorations : clique sur une tour déjà posée pour ouvrir ses upgrades disponibles et achète celles que tu veux.
  • Lancer / accélérer la manche : utilise les boutons en bas à droite pour démarrer la vague suivante ou accélérer le jeu.
  • Raccourcis clavier : les touches 1 à 8 sélectionnent directement une tour, et la barre d’espace démarre la manche suivante.

Foire aux questions (FAQ)

1. Je n’arrive pas à éclater les bloons de plomb, que faire ?

Les Lead sont insensibles aux projectiles tranchants (darts, tacks, boomerangs). Il faut une Bomb Tower ou toute source de dégâts explosifs pour les ouvrir.

2. Quel est ce grand dirigeable bleu à la fin du jeu ?

C’est le M.O.A.B., un boss très résistant. Il avance lentement mais possède énormément de points de vie ; prépare un gros focus de dégâts avant qu’il n’atteigne la sortie.

3. Pourquoi construire le Monkey Beacon alors qu’il n’attaque pas ?

Le Beacon est une tour de support : il confère un bonus de portée (et selon les upgrades d’autres boosts) à toutes les tours proches. Un Super Monkey placé à côté peut couvrir presque toute la carte.

4. Combien de manches compte le jeu ?

  • Easy : 50 manches.
  • Medium : 50 manches.
  • Hard : 75 manches avec une pression beaucoup plus forte sur la fin.

5. Quelle est la différence entre les bloons noirs et blancs ?

Les bloons noirs sont immunisés aux explosions (les Bomb Towers ne les touchent pas) et les blancs sont immunisés au gel. Utilise des tours comme les Dart Monkeys ou Boomerangs pour t’en débarrasser.