À propos Breaking the Bank

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Présentation du jeu

Breaking the Bank est un très court jeu interactif à choix, premier volet de la série Henry Stickmin. Henry se tient devant une banque en plein désert et doit décider comment tenter de la braquer.

Tu ne contrôles pas Henry directement : tout le gameplay tient en une seule sélection de méthode. Le plaisir provient des innombrables FAIL comiques plutôt que d’une victoire immédiate.

Guide de jeu

Le jeu se résume à essayer chaque option, regarder l’animation, puis revenir au menu pour en tester une autre. Il n’y a littéralement qu’une décision à prendre, ce qui en fait un excellent terrain de jeu pour l’humour absurde d’Henry Stickmin.

L’écran affiche six méthodes possibles :

  1. Explosifs – faire sauter le mur.
  2. Laser Drill – découper le mur au laser.
  3. Shovel – creuser un tunnel sous la banque.
  4. Wrecking Ball – utiliser une boule de démolition.
  5. Disguise – se cacher dans un chargement.
  6. Teleporter – tenter la téléportation.

Solution :

Seule Shovel mène à la “réussite”. Toutes les autres méthodes sont volontairement conçues comme des FAILs hilarants : un vrai travail de collectionneur de gags.

Commandes

  • Touches (alignement): mouse Mouse Click Click

Le jeu se contrôle exclusivement à la souris.

  • Curseur souris : survole les différentes icônes pour voir leur descriptif.
  • Clic gauche : sélectionne une option et laisse l’animation se dérouler.

Foire aux questions (FAQ)

Q : Existe-t-il plusieurs fins victorieuses ?

Non. Uniquement Shovel débloque la scène “réussie”, tout le reste est fait pour te faire rire.

Q : Pourquoi c’est si court ?

Parce que c’est le prototype de la série Henry Stickmin. Les épisodes suivants sont nettement plus longs et plus complexes.

Q : Quelle est la chronologie de la série ?

Oui, Breaking the Bank est le point de départ officiel de la saga Henry Stickmin. Voici l’ordre recommandé :

  1. Breaking the Bank
  2. Escaping the Prison
  3. Stealing the Diamond
  4. Infiltrating the Airship
  5. Fleeing the Complex
    Ces jeux ont ensuite été remasterisés et regroupés avec l’ultime chapitre Completing the Mission dans The Henry Stickmin Collection.

Q : Où est le “gameplay” si je ne fais qu’un choix ?

Le gameplay, c’est de collectionner tous les FAILs. On joue pour l’animation et les blagues, pas pour un run parfait.