À propos Bricks Breaker Crush

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Présentation du jeu

Bricks Breaker Crush te fait lancer des salves de balles qui ricochent sur des briques numérotées. Chaque impact fait descendre le compteur d’une brique ; à chaque tour, le mur descend d’un cran. Si une brique atteint la ligne du bas, c’est perdu.

Guide de jeu

  1. Angles peu inclinés
    Commence avec des angles modérés pour que les balles parcourent la largeur de l’écran et touchent plusieurs colonnes.

  2. Priorise les +ball
    Les bonus qui ajoutent des balles à ta salve sont essentiels en début de partie : plus tu as de balles, plus chaque tir sera puissant.

  3. Coupe les colonnes dangereuses
    Cible en priorité les briques à gros chiffres proches du bas, surtout lorsqu’elles sont regroupées dans une même colonne.

  4. Créer des couloirs en V
    Façonne des couloirs qui gardent les balles piégées près du haut de l’écran pour maximiser les impacts.

  5. Tirs d’urgence
    Quand une rangée est sur le point de toucher la ligne critique, abandonne les setups et vise directement les briques les plus menaçantes.

  6. Bonus en réserve
    Conserve les nettoyages de ligne ou autres bonus offensifs pour les situations critiques, puis combine-les avec une grosse salve pour vider une zone entière.

Commandes

  • Touches (alignement): Drag tap

  • Glisse pour viser, relâche pour lancer la salve.

  • Les bonus se déclenchent en les touchant ou via clic, selon la version.

Foire aux questions (FAQ)

  • Q : Mes tirs semblent trop aléatoires, comment les contrôler ?

    R : Évite les angles trop raides et privilégie des trajectoires qui gardent les balles en haut de l’écran le plus longtemps possible, en sculptant des couloirs latéraux.

  • Q : Je dois prioriser les bonus +ball ou les tirs de nettoyage ?

    R : En début de run, les +ball sont vitaux pour amplifier chaque salve. Si une rangée est déjà critique, sacrifie le bonus et nettoie d’abord la colonne menaçante.

  • Q : Le mur descend trop vite, comment m’en sortir ?

    R : Abandonne les setups complexes et vise directement les briques aux chiffres les plus élevés proches de la ligne de défaite pour regagner de l’espace.