À propos Bridge

accueil > Bridge

4.7/5 (3000 votes)

Présentation détaillée du jeu

Le Bridge est un jeu de cartes classique et hautement stratégique de prise de plis joué par quatre joueurs en deux partenariats concurrents. Les joueurs s’assoient en face de leurs partenaires. Le jeu consiste en deux phases principales : les Enchères (ou Vente) et le Jeu. Pendant les enchères, les partenariats rivalisent pour déterminer le “contrat”, qui spécifie la couleur d’atout et le nombre de levées que ce partenariat doit gagner. Pendant le jeu, le camp qui a remporté l’enchère (le déclarant) essaie de remplir son contrat, tandis que les défenseurs essaient de l’en empêcher. Il est largement considéré comme l’un des plus grands sports cérébraux au monde.

Stratégies de jeu et progression

  1. Les enchères : c’est la première phase. Les joueurs font des enchères à tour de rôle. Une enchère consiste en un nombre (1-7) et une couleur (Trèfle, Carreau, Cœur, Pique) ou “Sans-Atout” (SA). Le nombre correspond au nombre de levées au-dessus de 6 que le partenariat s’engage à gagner (par ex. une enchère de 3 Cœurs signifie qu’ils doivent gagner au moins 9 levées avec Cœur comme atout). L’enchère la plus haute devient le contrat final.
  2. Le jeu : le joueur du partenariat gagnant qui a nommé en premier la couleur du contrat devient le “déclarant”. Son partenaire devient le “mort” et place sa main face visible sur la table pour que tout le monde la voie. Le déclarant joue à la fois sa propre main et celle du mort.
  3. Prise de levées : le joueur à gauche du déclarant entame la première carte. Les autres joueurs doivent fournir la couleur s’ils le peuvent. Le joueur qui joue la carte la plus haute de la couleur entamée gagne la levée, sauf si une carte d’atout est jouée. Si une carte d’atout est jouée, l’atout le plus haut gagne. Le gagnant d’une levée entame la suivante.
  4. Scoring : si le camp du déclarant réalise son contrat (gagne le nombre requis de levées ou plus), il marque des points. S’il échoue, le camp défenseur marque des points.

Commandes

  • Touches (alignement): Click click Click
  • Enchères : clique sur le nombre et la couleur que tu souhaites enchérir, ou clique sur “Passe”.
  • Jouer une carte : clique sur la carte de ta main (ou de la main du mort, si tu es le déclarant) que tu souhaites jouer.

Foire aux questions (FAQ)

  • Q : Qu’est-ce qu’une “levée” ?
    • R : Une levée consiste en quatre cartes, une jouée par chacun des quatre joueurs à tour de rôle. La carte la plus haute gagne la levée.
  • Q : Qu’est-ce qu’une “couleur d’atout” ?
    • R : Une couleur d’atout est une couleur choisie pendant la phase d’enchères qui surpasse toutes les autres couleurs. Par exemple, si Cœur est atout, même le 2 de Cœur battra l’As de n’importe quelle autre couleur.
  • Q : Que signifie “fournir la couleur” ?
    • R : Si la première carte jouée dans une levée est un Pique, tous les autres joueurs doivent jouer un Pique s’ils en ont un dans leur main. S’ils n’ont pas de Pique, ils peuvent jouer n’importe quelle autre carte, y compris une carte d’atout.