À propos Capybara Clicker

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Présentation du jeu

Capybara Clicker est un jeu idle / clicker très zen dans lequel tu fais grossir une population de capybaras presque à l’infini. Au début, tu cliques simplement sur un gros capybara au centre de l’écran : chaque clic ajoute un nouvel animal au compteur et te donne de la « monnaie capybara ».

Cette ressource te permet ensuite d’acheter des améliorations : certaines augmentent le nombre de capybaras gagnés par clic, d’autres génèrent des capybaras automatiquement par seconde. En progressant, tu débloques aussi des chapeaux, des skins et la possibilité de changer la météo, ce qui joue le rôle de système de prestige pour booster définitivement ta production.

Guide de jeu

  1. Commence par cliquer activement
    Au début, le clic manuel est ta seule source de revenus. Clique rapidement pour acheter tes premières améliorations bon marché et lancer la machine.
  2. Investis tôt dans la génération automatique
    Dès que possible, consacre tes ressources aux bâtiments et améliorations qui produisent des capybaras par seconde. Plus ton revenu passif est élevé, plus tu peux laisser le jeu tourner en arrière‑plan.
  3. Utilise le prestige (changement de météo)
    Quand ta progression ralentit et que le prochain palier semble trop loin, change la météo pour “prestiger”. Tu perds tes capybaras et une partie de tes améliorations actuelles, mais tu obtiens un bonus permanent qui multiplie toute ta production future.
    • Ne néglige pas les bonus de clic
      Après quelques prestiges, tes clics peuvent redevenir très puissants. Améliore régulièrement le gain par clic pour accélérer tes débuts de run et racheter rapidement la génération automatique.
    • Fixe‑toi des objectifs cosmétiques
  • Tout débloquer : atteindre certains paliers de population débloque de nouveaux skins et chapeaux. C’est cosmétique, mais ça fait de bons objectifs.

  • Ne néglige pas les upgrades de clic : même si le revenu passif est clé, garde un œil sur le gain par clic. Après un prestige, des clics puissants t’aident à racheter vite tes premiers générateurs. Les chapeaux et skins se débloquent à certains paliers de population. Même si ces objets sont purement décoratifs, ils donnent des mini‑objectifs motivants entre deux gros sauts de progression.

Commandes

  • Touches (alignement): mouse click click Click Click

  • Générer des capybaras : clique répétitivement sur le gros capybara au centre de l’écran.

  • Acheter des améliorations : clique sur les boutons d’upgrade dans les menus pour augmenter le gain par clic ou par seconde.

  • Changer l’apparence : ouvre le menu des cosmétiques pour mettre des chapeaux et skins différents à ton capybara.

  • Prestige / Changer la météo : clique sur l’icône météo en haut de l’écran

  • Prestige : clique sur l’icône météo en haut de l’écran. pour lancer une nouvelle ère avec un multiplicateur de production.

Foire aux questions (FAQ)

Q : Quel est le but du jeu ?
R : Il n’y a pas vraiment de fin. L’idée est de voir les nombres grimper, de faire grossir ta population de capybaras à des valeurs absurdes et de débloquer un maximum de bonus et de cosmétiques.

Q : Dois‑je privilégier les clics ou la génération automatique ?
R : Au début, les clics sont indispensables. Une fois quelques générateurs achetés, ton revenu passif prend le relais. L’idéal est de combiner les deux : cliquer pour démarrer vite, puis laisser la production automatique travailler pendant que tu gères tes upgrades.

Q : Que fait exactement le changement de météo ?
R : C’est la mécanique de prestige du jeu. Tu redémarres quasiment de zéro, mais avec un multiplicateur permanent sur tes gains. Chaque prestige rend les runs suivants plus rapides et permet d’atteindre des paliers de population inaccessibles auparavant.

Q : Comment débloquer de nouveaux chapeaux et skins ?
R : Ils se débloquent en atteignant certains seuils de population ou après un nombre donné de prestiges. Continue simplement à produire des capybaras et surveille les notifications quand un nouvel objet cosmétique devient disponible.