À propos Carrom Clash

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Présentation détaillée du jeu

Carrom Clash est une version numérique réaliste du jeu de plateau bien-aimé, le Carrom. Souvent décrit comme un billard au doigt, le jeu te met au défi d’utiliser un disque plus grand, le “striker”, pour propulser tes pièces assignées (noires ou blanches) dans les quatre poches des coins. Le jeu requiert précision, stratégie et une bonne compréhension des angles pour surpasser ton adversaire et vider tes pièces en premier.

Stratégies de jeu et progression

  1. L’objectif : sois le premier joueur à empocher toutes tes pièces (noires ou blanches). Pour gagner, tu dois aussi empocher et “couvrir” la dame rouge.
  2. Empocher tes pièces : à ton tour, tu tires le striker depuis ta ligne de base. Si tu empoche avec succès une de tes propres pièces, tu peux tirer à nouveau.
  3. La dame : la dame rouge est une pièce spéciale. Tu peux l’empocher à tout moment après avoir rentré ta première pièce. Cependant, pour sécuriser les points de la dame, tu dois rentrer une de tes propres pièces immédiatement au tir suivant. C’est ce qu’on appelle “couvrir la dame”.
  4. Fautes : fais attention de ne pas empocher ton striker ! C’est une faute qui entraîne une pénalité, où une de tes pièces déjà empochées est remise au centre du plateau.
  5. Tirs en bande : utilise les côtés du plateau à ton avantage. Faire rebondir le striker sur les bords peut t’aider à toucher des pièces dans des positions difficiles.

Commandes

  • Touches (alignement): Click drag Click
  • Positionner le striker : clique et fais glisser le striker à gauche et à droite le long de ta ligne de base pour le positionner pour ton tir.
  • Viser et tirer : clique sur le striker et tire en arrière. Une ligne de visée apparaîtra. Plus tu tires loin, plus ton tir sera puissant. Relâche pour tirer.

Foire aux questions (FAQ)

  • Q : Que signifie “couvrir la dame” ?
    • R : Après avoir légalement empoché la dame rouge, tu dois réussir à empocher une de tes propres pièces au tir suivant immédiat du même tour. Si tu échoues, la dame est replacée au centre du plateau.
  • Q : Que se passe-t-il si j’empoche le striker ?
    • R : C’est une faute. Tu devras replacer une de tes pièces empochées sur le plateau comme pénalité, et ton tour se termine.
  • Q : Et si j’empoche une pièce de mon adversaire ?
    • R : Tu perds ton tour. Tu ne peux tirer à nouveau que si tu empoche une de tes propres pièces.