Cat Mario
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À propos Cat Mario
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Présentation du jeu
Cat Mario, aussi connu sous le nom de Syobon Action (しょぼんのアクション), est un jeu de plates‑formes japonais parodique inspiré de Super Mario Bros.. Visuel simple, héros en forme de petit chat blanc, blocs et tuyaux familiers… tout semble rassurant au premier coup d’œil.
En réalité, c’est l’un des platformers les plus “injustes” qui soient. Les niveaux sont bourrés de pièges invisibles, de blocs fantômes, de sols qui se dérobent, d’ennemis au comportement absurde et même d’éléments de décor mortels sans prévenir. Le gameplay repose entièrement sur l’essai‑erreur : tu vas mourir encore et encore, le compteur de vies peut même devenir négatif, et c’est voulu.
Ton seul véritable objectif est de mémoriser chaque traquenard pour réussir à atteindre le drapeau de fin de niveau… qui, lui aussi, peut cacher un piège.
Guide de jeu
Il n’y a pas vraiment de “stratégie avancée” : Cat Mario est avant tout un test de patience et de mémoire.
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Règle n°1 : ne fais confiance à rien.
Ne fais pas confiance au sol, aux blocs, aux nuages, aux drapeaux ni aux ennemis qui semblent inoffensifs. Tout peut se retourner contre toi. -
Accepte de mourir souvent.
Chaque mort t’apprend l’emplacement et la nature d’un nouveau piège. Observe bien ce qui t’a tué, puis adapte ton cheminement à la tentative suivante. -
Attends toujours le pire.
Les blocs ”?” peuvent s’envoler pour t’écraser, le sol peut s’effondrer juste après un tuyau, un ennemi peut soudain accélérer ou tomber du ciel, et même un bonus peut te tuer.- Exemples de pièges du premier niveau (spoilers) :
- Le tout premier bloc ”?” que tu vois est un piège : si tu le frappes par dessous, il part vers le haut et t’écrase. Saute simplement par‑dessus.
- Le sol juste après le premier tuyau s’effondre : tu dois sauter par‑dessus ce passage.
- Certains nuages sont en fait des ennemis mortels si tu les touches.
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À la fin, un ennemi apparaît en haut de l’escalier final alors que tu crois être sauvé.
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Ne touche pas au drapeau.
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Ne touche pas au drapeau. Tu dois sauter par‑dessus le drapeau, atterrir sur un bloc caché puis marcher jusqu’au château de fin pour valider le niveau. Toucher le drapeau est un piège.
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Quand tu atteins l’escalier final, un ennemi apparaît en haut. Prépare‑toi.
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Certains nuages dans le ciel sont en fait des ennemis et te tuent au contact.
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Le sol juste après le premier tuyau s’effondre. Tu dois sauter par‑dessus le trou. Pour finir vraiment le niveau, tu dois sauter par‑dessus le drapeau, atterrir sur un bloc caché et marcher jusqu’au château. Toucher le drapeau déclenche un dernier troll.
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Commandes
- Touches (alignement):
Arrow Keys
Les commandes sont proches des jeux de plates‑formes 2D classiques :
- Flèche gauche / droite : déplacer le personnage.
- Flèche haut : sauter.
Il n’y a ni bouton de course, ni tir de projectiles ; tout repose sur ton positionnement et ton timing.
Foire aux questions (FAQ)
1. Pourquoi je meurs tout le temps, c’est impossible !
R : C’est précisément le but du jeu. Cat Mario est conçu comme un “troll
platformer” : il casse toutes les attentes que tu as apprises dans les autres
jeux de plates‑formes. Il est finissable, mais uniquement grâce à la
mémorisation.
2. Combien de vies ai‑je ? Mon compteur est négatif…
R : Tu as en pratique des vies infinies. Le compteur qui descend dans les
nombres négatifs est un gag des développeurs ; il ne déclenche jamais de “Game
Over” définitif.
3. Peut‑on deviner où sont les pièges ?
R : Pas vraiment. Lors de ta première partie, tu ne peux qu’expérimenter et
te faire surprendre. À force d’essais, tu finiras par connaître par cœur la
position de chaque piège.
4. Quel est le véritable nom du jeu ?
R : Les joueurs occidentaux l’appellent souvent “Cat Mario”, mais son nom
original est Syobon Action (しょぼんのアクション). On le trouve parfois aussi sous le
nom “Neko Mario”.















































