Crescent Solitaire
► Jeux Populaires
► Nouveaux Jeux
À propos Crescent Solitaire
accueil > Crescent Solitaire
Présentation du jeu
Crescent Solitaire est une variante du solitaire dans laquelle les cartes sont réparties en arc de cercle autour de piles centrales composées d’As et de Rois. Tu dois déplacer les cartes sur ces piles en les empilant dans l’ordre croissant ou décroissant, selon la direction.
L’objectif est de vider tout l’arc de cartes avant d’avoir épuisé tes mouvements ou remélanges autorisés.
Guide de jeu
- Comprends les piles centrales
Les As se construisent en ordre croissant (A, 2, 3… jusqu’au Roi) alors que les Rois se construisent en ordre décroissant (K, Q, J… jusqu’à l’As). - Alterner croissant/décroissant
Tu peux parfois faire le tour de la séquence (après Roi, revenir sur As ou inversement), selon les règles précises de la version. - Utilise les remélanges avec parcimonie
Tu disposes souvent d’un nombre limité de remélanges pour mélanger l’arc de cartes. Garde‑les pour quand tu es réellement bloqué. - Libère les cartes bloquées
Cherche les mouvements qui dégagent des cartes enfouies, même si cela ne remplit pas immédiatement une pile centrale. - Pense à plusieurs coups
Comme dans les autres solitaires, réfléchir à l’avance aux conséquences d’un déplacement t’évitera de te bloquer trop vite.
Commandes
-
Touches (alignement):
Mousedragtap -
Déplacer une carte : clique‑glisse une carte depuis l’arc vers l’une des piles centrales compatible.
-
Remélanger : utilise le bouton ou la pile dédiée pour remélanger les cartes restantes lorsque autorisé.
-
Annuler / Recommencer : certaines versions proposent un bouton d’annulation ou un redémarrage rapide.
Conseils et stratégies
-
Q: Combien de remélanges (redeals) sont autorisés ?
-
Après un remélange, re‑scanne toutes les piles : des cartes utiles reviennent souvent en jeu.
-
Privilégie les mouvements qui libèrent des petites cartes pour les piles d’As et des grosses cartes pour les piles de Rois.
-
Avant un remélange, essaie de dévoiler un maximum de cartes utiles en haut des piles.
Foire aux questions (FAQ)
-
Après un remélange, re‑scanne toutes les piles : des cartes utiles reviennent souvent en jeu.
-
Privilégie les mouvements qui libèrent des petites cartes pour les piles d’As et des grosses cartes pour les piles de Rois.
-
Avant un remélange, essaie de dévoiler un maximum de cartes utiles en haut des piles.
-
Construis les couleurs de façon équilibrée pour qu’une seule couleur ne bloque pas ses deux fondations.
Q : Toutes les parties sont‑elles gagnables ?
- Q: Peut‑on remplir les emplacements vides ? R : Comme pour beaucoup de solitaires, certaines dispositions sont très
- Q: Qu’est‑ce que le “transfert de fondation” ? compliquées voire impossibles. Le défi consiste à maximiser ton taux de victoire.















































