À propos Five Nights at Freddy's 2 (FNAF 2)

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Présentation du jeu

Dans Five Nights at Freddy’s 2, la boucle de gameplay change : plus de portes à énergie, mais un masque de Freddy et une boîte à musique à gérer en permanence, en plus de nombreux animatroniques qui arrivent par le couloir central et les conduits de ventilation.

Tu dois jongler entre les caméras, la boîte à musique du Puppet, la lampe torche dans le couloir et le masque que tu enfiles en urgence quand certains animatroniques entrent dans le bureau.

Comment jouer

  • Garde la boîte à musique remontée via la caméra dédiée ; si elle s’arrête, le Puppet t’attaque.
  • Mets le masque de Freddy dès que certains animatroniques apparaissent dans le bureau.
  • Utilise la lampe torche pour contrôler le couloir et étourdir Foxy pendant un court instant.

Commandes

  • Touches (alignement): Mouse Ctrl Space

  • Souris / interface : gérer les caméras et le masque.

  • Ctrl ou Espace (selon la version) : activer la lampe torche dans le couloir.

Astuces

  • Construis une boucle efficace : remonter la boîte → baisser la caméra → flash couloir → vérifier les ventilations → masque si nécessaire.
  • Ne spamme pas la lampe : chaque flash consomme la batterie, garde‑la pour le couloir et Foxy.
  • Apprends quels animatroniques exigent le masque et lesquels sont gérés par la lumière ou la boîte à musique.

Foire aux questions (FAQ)

  • Q : Pourquoi je perds toujours contre le Puppet ?

    R : Tu passes trop de temps sur d’autres caméras. Priorise toujours la boîte à musique ; si elle s’arrête, la partie est quasiment perdue.

  • Q : Quand dois‑je mettre le masque ?

    R : Immédiatement quand un animatronique est dans le bureau (pas seulement dans les conduits ou le couloir). Réagir tard signifie en général un jumpscare.

  • Q : Y a‑t‑il encore des portes à contrôler ?

    R : Non. FNAF 2 repose sur la gestion du masque, des conduits et de la lampe torche, sans portes physiques.