À propos Golf Fling

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Présentation du jeu

Golf Fling est un puzzle physique fun et exigeant qui réinvente la façon de jouer au golf. À la place des clubs, tu utilises un simple geste de tirer‑relâcher pour catapulter la balle à travers une série de parcours créatifs et piégeux. Ton but : mettre la balle dans le trou en un minimum de « flings ». À toi de contourner les obstacles, exploiter le terrain et maîtriser l’art de la trajectoire.

Guide de jeu et stratégies

  1. Vise avec soin : avant chaque tir, une ligne d’indicateur te montre la trajectoire prévue. Sers‑toi‑en pour viser précisément en tenant compte des obstacles et des pentes.
  2. Gère la puissance : plus tu tires en arrière avant de relâcher, plus ton tir sera puissant. Il faut apprendre à doser aussi bien les longs coups que les petits chips délicats.
  3. Utilise le décor : les parcours sont remplis de pentes, murs et autres éléments. Profite‑en : rebondir sur un mur peut te permettre de contourner un virage, et une rampe peut t’aider à franchir un trou ou un obstacle.
  4. Planifie tes coups : certains trous ne peuvent pas se faire en un seul tir. Observe tout le niveau et choisis un chemin ; parfois il faut viser une zone intermédiaire pour préparer le coup final vers le trou.
  5. Vise le Par : chaque niveau a un par, c’est‑à‑dire le nombre de flings attendu. Essaie de l’atteindre ou de faire mieux pour obtenir le meilleur score.

Commandes

  • Touches (alignement): Click hold mouse Drag mouse mouse
  • Viser et régler la puissance : clique et maintiens sur la balle, puis tire la souris vers l’arrière pour choisir direction et force.
  • Fling : relâche le bouton de la souris pour propulser la balle.

Foire aux questions (FAQ)

  • Q : Quel est l’objectif du jeu ?
    • R : Mettre la balle dans le trou à chaque niveau en utilisant le plus petit nombre de flings possible.
  • Q : Comment améliorer mon score ?
    • R : Ton score dépend du nombre de coups par rapport au par du trou. Les hole‑in‑one et les scores sous le par sont les plus rémunérateurs.
  • Q : Puis‑je faire tourner la balle ?
    • R : En général, non. Il n’y a pas d’effet appliqué après le tir ; tout se joue sur ton angle initial et la puissance choisie.