À propos Infiltrating the Airship

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Présentation

Dans cet épisode de Henry Stickmin, toute l’action tourne autour d’une infiltration de dirigeable à embranchements. Tu choisis des gadgets (déguisements, grappins, gadgets high‑tech) et des routes alternatives menant soit à la réussite, soit à des échecs hilarants. Certains passages intègrent des QTE, et une carte des scènes te permet de revenir en arrière pour collectionner toutes les fins et tous les fails.

Comment jouer

  • Sélectionne un outil ou une action à chaque choix ; dans les poursuites, le timing des touches est important.
  • Explore les grandes branches de l’histoire pour voir toutes les fins possibles.
  • Utilise la sélection de scènes (si disponible) pour compléter ta collection de fails et d’issues.

Commandes

  • Touches (alignement): Mouse

  • Souris pour choisir les options ; quelques séquences utilisent des touches pour les QTE, selon l’hébergeur.

Astuces

  • N’aie pas peur d’échouer : chaque mauvais choix révèle souvent le bon… et débloque un gag supplémentaire.
  • Clique sur les personnages pendant les scènes (quand c’est supporté) pour enregistrer leurs fiches dans le menu Bios.
  • Note les fins déjà vues afin de viser celles qui te manquent.

Foire aux questions (FAQ)

  • Q : Combien de fins différentes existe‑t‑il ?
    R : Plusieurs fins principales, le nombre exact dépend légèrement de la version de l’hébergeur, mais le jeu indique généralement ta progression.
  • Q : Faut‑il de bons réflexes pour tout finir ?
    R : Quelques QTE demandent des réactions rapides, mais la majorité du jeu repose sur tes choix.
  • Q : Puis‑je rejouer une scène précise ?
    R : Oui, la carte des scènes permet de revenir sur n’importe quel segment pour compléter ton pourcentage ou revoir une séquence.