À propos Light Line

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Présentation détaillée

Light Line te demande de tracer des chemins qui relient des nœuds lumineux sans jamais se croiser, tout en respectant différentes contraintes : nombre de virages maximal, longueur limitée, cases de passage obligatoires ou interrupteurs qui ouvrent et ferment des portes. Les niveaux avancés ajoutent des plateaux à plusieurs couches où l’énergie peut être partagée entre les lignes, ce qui te pousse à réfléchir en termes de réseau plutôt que de simple chemin.

Stratégies de jeu et progression

  1. Commence par les goulots d’étranglement : remplis d’abord les couloirs étroits, car ils imposent souvent un chemin unique.
  2. Priorise les nœuds critiques : concentre‑toi sur les nœuds avec peu de sorties pour réduire les branches possibles dès le début.
  3. Économise les virages : utilise de longues lignes droites et garde tes virages pour les coins où ils sont vraiment nécessaires.
  4. Synchronise les portes : planifie les chemins qui activent les interrupteurs de façon à ce que les portails soient déjà ouverts quand ta ligne arrive.
  5. Corrige tôt : dès que tu vois que deux chemins vont forcément se croiser, annule quelques coups et repense ton plan plutôt que de t’entêter.

Commandes

  • Touches (alignement): Drag tap

  • Fais glisser pour tracer ou effacer des lignes.

  • Appuie sur les interrupteurs pour ouvrir/fermer les portes.

  • Zoome/dézoome et déplace la vue sur les grilles les plus denses.

Foire aux questions (FAQ)

  • Q : Mes lignes se croisent tout le temps, comment l’éviter ?
    R : Pose d’abord les chemins dans les couloirs étroits, puis route les lignes restantes autour d’eux. Évite les spirales qui enferment de grandes zones.
  • Q : Les déplacements en diagonale sont‑ils autorisés ?
    R : La plupart des niveaux se jouent sur une grille orthogonale (haut/bas/gauche/droite). Vérifie toujours les règles du niveau.
  • Q : Y a‑t‑il un système d’indices ?
    R : Beaucoup de versions proposent des indices étape par étape ou des solutions complètes, mais essaie d’abord de résoudre la grille par toi‑même pour progresser.